由于MFC应用程序也有自己的资源文件,当你调用MFC函数比如 CString::LoadString 或其它 LoadIcon
时,MFC应用程序框架首先跟踪搜索EXE文件的资源,然后才是DLL和MFC的资源,因此在使用纯资源DLL时候,必须人为先改变资源的搜索顺序,可以通过使用
AfxSetResourceHandle 函数来实现,具体实现如下:
BOOL CMultilanguageApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
if (m_bChinese)
{
m_hLangDLL=::LoadLibrary("chinese.dll");
}
else
{
m_hLangDLL=::LoadLibrary("english.dll");
}
AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);
……
}
下面开始谈谈具体的实现步骤。
一、创建主工程
步骤:
运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;选择Mfc AppWizard(exe),在右边Project
name下输入multilanguage,
下一步选择支持中文就可以呢;从项目中移出所有的资源文件,把Resource面板中的所有文件移出,把FileView面板中的multilanguage.rc,Resource.h,以及Resource
Files下的所有文件移出。(说明:移出的文件并不是从实际的文件目录中删除掉)
二、创建英文版的DLL
步骤:
运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project
name下输入english, 下一步选择 Regular Dll Using share MFC
DLL,单击Finish就可以了;删除不需要的文件:把Resource面板中的所有文件移出,把 FileView
面板中的english.rc,Resource.h,以及Resource
Files下的所有文件移出,然后也可以从实际目录中删除掉;复制相关的资源文件:把multilanguage目录下的multilanguage.rc,Resource.h文件复制到english工程文件目录下,还需要把
multilanguage/res
下的所有文件复制到english/res目录下(这样操作起来简单,当然你可以根据需要,选择复制的文件);把3步复制的所有文件添加到项目中去;把所有的中文的资源名修改为相关的英文资源,同时需要把支持的语言改为“english(U.S.).",把Project菜单
Setting 对话框中 Resource
标签的缺省文字改为"english(U.S.).”,还需要在Resource标签下删除预处理定义中的"_AFXDLL"。这样用户的链接库包含通用的MFC资源;然后编译建立动态链接库就OK了。
三、创建中文版的DLL
具体的方法同创建英文版的DLL一样,把项目名改为chinese.只是从 Project 菜单中选择 Setting…
选项。然后在Link标签下"Project Options" 添加 "/NOENTRY" 选项。最后,编译并建立动态链接库。
四、修改 multilanguage工程
在 CMultilanguageApp 类中添加如下的成员变量:
private:
BOOL m_bChinese;
HINSTANCE m_hLangDLL;
构造函数中初始化:
CMultilanguageApp::CMultilanguageApp()
{
m_bChinese = TRUE;
m_hLangDLL = NULL;
}
在InitInstance()函数修改资源加载顺序:
BOOL CMultilanguageApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
if (m_bChinese)
{
m_hLangDLL=::LoadLibrary("chinese.dll");
}
else
{
m_hLangDLL=::LoadLibrary("english.dll");
}
AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);
……
}
别忘了ExitInstance()函数释放掉加载的dll资源
int CMultilanguageApp::ExitInstance()
{
if(m_hLangDLL)
AfxFreeLibrary(m_hLangDLL);
return CWinApp::ExitInstance();
}
最后编译运行!