两个小时精通Android开发之按键映射篇

本文介绍如何通过按键映射将J2ME程序的按键响应无缝移植到Android平台,通过在Android的GameCanvas中定义键值并实现J2ME的按键接口,将Android的键盘码转换成J2ME的键值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:孙东风 2010-01-07(转载务必注明出处)

笔者的上篇文章《两个小时精通Android开发》中讲解了利用Android的接口规范开发J2MEWrap包,从而解决了J2ME程序无法运行在Android平台上的技术难题,但是Android平台和J2ME另一个重要的不同点就是按键响应接口,如何让J2ME程序的按键响应可以无缝的移植到Android上呢?答案也是Wrap包

 

笔者这里通过按键映射把Android平台的键盘码转换成J2ME平台的键盘码,或者把Android平台的触摸事件通过代理传递给J2ME中相应的接口。

 

首先,需要在Android平台的GameCanvas里进行如下定义:

 

public class GameCanvas extends Screen {

     public static final int UP = 1;

     public static final int DOWN = 6;

     public static final int LEFT = 2;

     public static final int RIGHT = 5;

     public static final int FIRE = 8;

    

     public static final int GAME_A = 9;

     public static final int GAME_B = 10;

     public static final int GAME_C = 11;

     public static final int GAME_D = 12;

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