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多线程:
什么是进程?进程:计算机中的正在执行的程序。
而每一个进程想要执行都需要至少有一个控制单元。
什么是线程?
进程中的控制单元就是线程。
开启了多线程有什么好处?
可以让多部分代码同时执行。
例如:聊天程序。收数据和发数据是同时运行的。
启动JVM,系统就会创建一个进程,该进程就会启动一个主线程,主线程要运行的代码在main方法中。
(其实还启动了一个线程,专门用于垃圾回收。)
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线程的创建方式:
1,继承Thread类。该Thread类用于线程这类事物的描述。只要通过继承Thread类,将代码存入run方法中即可。
步骤:
1,定义类extends Thread。
2,复写Thread类中的run方法。将多线程要执行的代码存放在run方法中。
3,创建Thread类的子类对象,创建线程。
4,调用start方法,开启线程,并执行run方法。
2,实现Runnable接口,对外提供规则,让自定义类具备功能扩展,因为java的单继承局限性。
1,实现Runnable接口。
2,复写Runnable接口中的run方法。
3,创建Thread类的对象,创建线程。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
传递的原因:是为了让多线程去执行自定义的run方法。
因为run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以将该对象在线程初始化的时候进行传递。
线程以初始化就明确了要执行的线程代码位置。
5,调用Thread类start方法,开启线程,并执行Runnable接口子类的run方法。
所以,如果自定义类已有明确的父类,那么它内部需要被多线程执行的代码,只能存入Runnable接口的run方法中。
class SubDemo extends Demo implements Runnable
{
public void run()
{
show();
}
void show()
{
//需要被多线程执行的代码
}
}
在创建多线程时,建议使用第二种方式.
原因:
1,该种方式避免了单继承的局限性。
2,可以实现多个线程的资源共享。
售票的例子。
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多线程的安全问题:
售票时居然会发生打印负号票的情况。
造成安全问题的原因:
多条语句在对同一数据资源进行操作,而这些语句被多个线程分开执行时,容易出现数据资源错误。
而到值安全问题的产生。
解决思想:
那就是将这多条语句进行封装,一次只能让一个线程都执行完后,才让另一个线程执行该代码。
解决方式:
同步 。
同步的原理:就是将代码进行封装,并加锁。
同步的前提:
1,要有两个或者两个异常的线程。
2,必须多个线程使用的是同一个锁。
同步的格式:
1,同步代码块。
synchronized(obj)
{
需要被同步的语句。
}
2,同步函数。
其实就是在函数上加上一个synchronized修饰符。
两个格式有什么区别?
同步代码块可以让任意对象作为锁存在。只要保证多个线程用的是同一个对象(锁)即可。
同步函数使用的锁是this。
注意:当同步函数被static修饰时,那么这时使用的锁就不是this了。因为静态函数不具备this引用。
使用的锁是 该类对应的字节码文件对象。该对象的表现形式是: 类名.class
单例设计模式的懒汉式。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
s = new Single();
return s;
}
}
当多线程并发访问getInstance()方法时,容易出现线程安全问题。不能保证对象的唯一性。
这时我们需要将其同步。那么将该函数用synchronized 关键字修饰是可以解决安全问题的。
但是效率很低。
这时可以采取一种优化的方式。双重判断的形式。
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
同步的好处:
解决了多线程的安全问题。
同步的弊端:
1,相对消耗资源。
2,容易出现死锁。(当这个同步嵌套的时候容易出现,大家在开发时,尽量避免。)
//定义锁类。
class MyLock
{
static MyLock locka = new MyLock();
static MyLock lockb = new MyLock();
}
class Demo implements Runnable
{
private boolean flag ;
Demo(boolean flag)
{
this.flag = flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println("if......locka");
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println("if......lockb");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println("else......lockb");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println("else......locka");
}
}
}
}
}
}
class DeadLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d1 = new Demo(true);
Demo d2 = new Demo(false);
new Thread(d1).start();
new Thread(d2).start();
}
}
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线程间通信。
多个线程在处理同一个数据资源,但是处理的动作却不一致。
这里就用到一个机制 等待/唤醒 机制。
等待和唤醒:
wait():让线程处于等待状态。这时线程会释放锁。并存入到了线程池中。
notify():通常唤醒线程池中的第一个。
notifyAll():将线程池中的所有等待线程都唤醒。
这三个方法都需要定义在同步当中。因为要标识出它们所作用的锁。
如果用在同步外,有可能发生 无效线程状态异常。
三个方法为什么定义在Object类中?因为锁可以任意对象,被任意对象都能调用的方法肯定定义在Object类。
//需求:两个线程对同一个资源进行操作,一个赋值姓名和性别,一个线程负责打印姓名和性别。
//1,定义资源。
class Res
{
private String name;
private String sex;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name,String sex)
{
if(flag)
try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
this.name = name;
this.sex = sex;
flag = true;
this.notify();
}
public synchronized void out()
{
if(!flag)
try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(name+"..."+sex);
flag = false;
this.notify();
}
}
class Input implements Runnable
{
private Res r;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
int x = 0;
while(true)
{
if(x==0)
{
r.set("mike","nan");
}
else
r.set("丽丽","女女");
x = (x+1)%2;
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
r.out();
}
}
}
class ResDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();
new Thread(new Input(r)).start();
new Thread(new Output(r)).start();
}
}
wait()和sleep()的特点:
wait:可以有时间限定,也可以没有时间限定。
sleep:必须有时间限定。
wait:释放cpu执行资源,也释放锁。
sleep:释放cpu执行资源,不释放锁。
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线程间通信的演化。
需求:
当多个线程进行通信时,一部分线程在进行存储动作,一部分线程在进行取出动作。
无论多少个线程进行存储,只有可以可以执行,无论多少个线程进行取出,只能取出一次。
class Res
{
private String name;
private boolean flag;
private int count = 0;
public synchronized void set(String name)throws InterruptedException
{
while(flag)
wait();
this.name = name;
add();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----生产----"+name+"::"+count);
flag = true;
notifyAll();
}
public synchronized void out()throws InterruptedException
{
while(!flag)
wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....消费...."+name+"::"+count);
flag = false;
notifyAll();
}
public void add()
{
count++;
}
}
class Input implements Runnable
{
private Res r;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
try{r.set("商品");}catch(InterruptedException e){}
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
try{r.out();}catch(InterruptedException e){}
}
}
}
class ResDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();
//创建两个生成者
new Thread(new Input(r)).start();
new Thread(new Input(r)).start();
//创建两个消费者
new Thread(new Output(r)).start();
new Thread(new Output(r)).start();
}
}
发现要么就生产不断的生产,却没有被消费,要么就是消费者不断的消费,却没有生产。
发生的原因的是:当线程等待时。再次被唤醒,不会在去判断标记flag。
那么就会发生数据错乱的情况。
解决办法:一定要醒来的线程再一次判断标记。所以要将判断的标记的if改成while。
这时就将if(flag)改成while(flag).
改完之后发现程序虽然没有结束,但是生产者消费者都不再运行,
因为都处于wait状态。
原因:是出现循环判断后,线程每一次都判断标记,都会出现等待的情况,
例如:3个线程等待,第四个线程,唤醒了其中一个,而这一个也是和该线程属于同一方的。
解决:希望可以唤醒另一放的线程。比如:消费需要去唤醒生产的。
而在Object提供的监视器方法中只提供了notify,和notifyAll进行唤醒。
所以这时可以使用notifyAll,将所有等待的线程都唤醒,这些线程中就包括对方线程。
就需要将代码中的notify改成notifyAll。
结果:程序正常运行。
但是,我们还是希望只唤醒对方。因为唤醒本方没意义,而且消耗资源。
在java.util.concurrent.locks包中,提供了一些对象。
Lock接口:替代了synchronized同步,将隐式获取锁,释放锁,变成了显示的获取和释放锁。可以由用户来执行。
常见方法:
lock():获取锁。
unlock():释放锁。
注意使用:在查阅api文档时,发现了一个使用技巧:try{需要同步的代码} finally{释放锁}
newCondition():获取监视器对象。
|--ReentrantLock:接口子类。
Condition接口:替代了Object中的监视器的方法。wait notify notifyAll.
如何获取指定锁的监视器对象呢?可以通过Lock接口的newCondition()方法获取。
await():线程等待。会抛出异常。
signal():唤醒线程。
接下来,就使用新的对象和方法将源程序改写。
这时就能完成一方唤醒的肯定是另一方。
class Res
{
private String name;
private boolean flag;
private int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition setCon = lock.newCondition();
private Condition outCon = lock.newCondition();
public void set(String name)throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(flag)
setCon.await();
this.name = name;
add();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----生产----"+name+"::"+count);
flag = true;
outCon.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
public void out()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(!flag)
outCon.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....消费...."+name+"::"+count);
flag = false;
setCon.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
public void add()
{
count++;
}
}
class Input implements Runnable
{
private Res r;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
try{r.set("商品");}catch(InterruptedException e){}
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
try{r.out();}catch(InterruptedException e){}
}
}
}
class ResDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();
//创建两个生成者
new Thread(new Input(r)).start();
new Thread(new Input(r)).start();
//创建两个消费者
new Thread(new Output(r)).start();
new Thread(new Output(r)).start();
}
}
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如何停止线程呢?
让线程运行的run方法结束。
只要线程运行的代码结束了。线程会自动结束。
通常线程代码中都会写循环。只要控制住循环即可。
那么可以通过定义循环标记的形式来完成。
在满足某些条件时,就让改变标记,线程在执行到标记时,循环就会停止。线程就会结束。
但是有一种情况,当线程处于了冻结状态时,比如执行到了wait方法,那么这时线程是不会执行标记的。
如果还没有唤醒机制,那么程序不会结束。
这时,只能强制让线程恢复到运行状态中来,让其执行标记,并结束。
那么可以使用Thread类中的interrupt()方法。
该方法用于中断线程的冻结状态。强制让线程恢复到运行状态中来,
但是这种强制会发生InterruptedException。所以要进行一下处理。
class Demo implements Runnable
{
private boolean flag = true;
public synchronized void run()
{
while(flag)
{
try
{
wait();
}
catch(InterruptedException e)
{
flag = false;
}
}
}
}
main()
{
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.interrupt();
}
参考:day12\StopThreadDemo.java
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其他方法:
setDaemon(boolean b):如果参数为true,那么会将该线程标记为后台线程。
该方法要用在开启线程前。
后台线程的特点:开启后,和前台线程一样会互相抢CPU的执行资源。
只有在结束的时候,有自身,当所有的前台线程都结束了,后台线程会自动结束。
join():线程加入。等待该线程结束。
比如主线程执行了到了A线程的join方法。这时主线程会释放cpu的执行资源,让其他线程执行。
其他线程中包含A线程。那么主线程什么执行呢?主线程只等A线程结束后,就会恢复到运行状态。
如果这时还有其他线程在执行,那么主线会和其他线程共同抢资源运行。
通常可以临时让一个线程加入,并执行完。
setPriority(int):设置线程的优先级。优先级1~10,为了方便应用,给较为明显的数值进行名称的定义。
Thread类中的三个常量:MAX_PRIORITY MIN_PRIORITY NORM_PRIORITY
线程开启时,默认优先级都是5.
yield():暂停线程,当前线程释放资源,可以让其他线程得以执行。
它的出现可以暂缓程序的执行。
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在程序中的应用:
可以随时的通过匿名内部类开一个控制单元。
class Demo
{
main()
{
new Thread()//创建的是Thread的子类匿名对象。(传说中的匿名内部类)
{
public void run()
{
code...;
}
}.start();
code...;//主线程代码。
Runnable r = new Runnable()
{
public void run()
{
code...;
}
};
new Thread(r).start();
}
}
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