异步任务——AsyncTask
1. 用处:
将耗时操作放在非主线程中执行,既保证了Android单线程模型,也保证了程序的响应(不出现ANR)
AsyncTask在子线程中更新UI,封装、简化异步操作
2. AsyncTask <\Params, Progress, Result>
是一个抽象类,通常用于被继承,继承AsyncTask需要指定如下三个泛型参数:
Params:启动任务时输入参数的类型
Progress:后台任务执行中返回进度值的类型
Result:后台执行任务完成后返回结果的类型
注意:参数不是一定要使用, private class MyTask extends AsyncTask<\Void, Void, Void> { … }
3. 构建AsyncTask子类的回调方法:
onPreExecute:执行后太耗时操作前被调用,通常用户完成一些初始化操作
doInBackground:必须重写,异步执行后台线程将要完成的任务
onProgressUpdate:在doInBackground()方法中调用publishProgress()方法更新任务的执行进度后,就会触发该方法
onPostExecute:当doInBackground()完成后,系统自动调用该方法
只有doInBackground方法运行在子线程,其他几个方法都运行在ui线程
ImageTest.java
该实例实现了网络加载图片。
public class ImageTest extends Activity {
private ImageView mImageView;
private ProgressBar mProgressBar;
private static String URL = "";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.image);
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);
new MyAsyncTask().execute(URL);
}
class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) { //传递进来一个可变长的数组
String url = params[0];
Bitmap bitmap = null;
URLConnection connection;
InputStream is;
try {
connection = new URL(url).openConnection();
is = connection.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
Thread.sleep(3000); //令线程睡眠3s以便观察
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);
is.close();
bis.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
mProgressBar.setVisibility(View.GONE);
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
}
ProgressBarTest.java
该实例模拟了进度条的显示。
AsyncTask底层是通过线程池实现的,一个线程必须结束后,另一个task才会开始执行。因此,当希望结束当前task时,需要在Activity的onPause方法中添加cancel方法。然而默认情况下取消AsyncTask(设置mTask.cancel(true);)无法真正结束线程,必须在doInBackground和onProgressUpdate方法中结束循环或中断方法。
public class ProgressBarTest extends Activity {
private ProgressBar mProgressBar;
private MyAsyncTask mTask;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pg);
mTask = new MyAsyncTask();
mTask.execute();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if(mTask != null && mTask.getStatus() == Status.RUNNING) {
//cancel方法只是将对应的AsyncTask标记为cancel状态,并不是真正地取消线程的执行
mTask.cancel(true);
}
}
class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void> {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
//模拟进度更新
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (isCancelled()) {
break;
}
publishProgress(i); //将参数传递给onProgressUpdate
try {
Thread.sleep(300); //令线程睡眠300ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
if (isCancelled()) {
return;
}
//获取进度更新值
mProgressBar.setProgress(values[0]);
}
}
}
AsyncTask注意事项
1. 必须在UI线程中创建AsyncTask的实例。即在MainActivity中初始化MyAsyncTask task = new MyAsyncTask();
2. 必须在UI线程中调用AsyncTask的execute()方法,即在MainActivity中调用task.execute()方法。
3. 重写的四个方法是系统自动调用的,不应手动调用
4. 每个AsyncTask只能被执行一次,多次调用将会引发异常