Java设计模式之——装饰模式(待续)

当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。那么自定义的该类称为装饰类。装饰类和原来的类常常属于同一个接口。

装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象,并给予被装饰的对象的功能提供更强的功能。

//原有的类
class Person {
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }
}

//装饰类,对本来的Person类进行装饰
class SuperPerson {
    private Person p;
    SuperPerson(Person p) { //构造函数,为了增强别的对象而存在
        this.p = p;
    }
    public void superEat() {
        System.out.println("开胃酒");
        p.eat(); //System.out.println("吃饭");
        System.out.println("甜点");
        System.out.println("来一根");
    }
}

class PersonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        //p.eat();
        SuperPerson sp = new SuperPerson(p);
        sp.superEat();
    }
}

装饰和继承的区别
装饰和集成都能实现一样的特点:进行功能的扩展增强。他们的区别是什么呢?
答:
装饰比继承灵活。
装饰类和被装饰类都必须所属同一个接口或父类。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值