Android Handler : Handler为什么需要是static的
为什么Handler需要是static的
先来看一下代码
public class HandlerTestActivity extends Activity {
private final Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ... do something
}
}
}
上面这段代码会引起内存泄漏(Memory Leak)。
为什么会引起Memory Leak
具体的原因如下:
- 通过Handler发出、处理的Message,都带有Handler的引用,具体的原因稍后说明;
- 上面例子中,生成的mHandler是通过匿名类生成的,这种匿名类中,带有Context的引用,具体原因稍后说明
这个时候,如果在Activity finish之后,Message仍然存在,那么Handler也仍然存在。如果Handler存在,那么由于Handler中有Context的引用,那么Context也就存在也就存在。也就是说,如果Acitivty finish之后,Message仍然存在,就会造成Context(Activity)被引用而无法释放,从而引起Memory Leak。
那么什么时候会出现,Activity finish,而Message然后存在呢?
- 由于Android系统中,同一个线程共享一个Looper,那么在Activity finish之前发出延时的Message,在finish之后,是有可能存在的。
- Message被其他地方引用,而没有释放。
通过上面的说明,上面代码内存泄漏的实质是Handler和Context之间的问题。Handler保存Context,从而造成Memory Leak。
为什么Message中带有Handelr的引用
下面通过Handler的代码来解释下Message中带有Handler的引用的原因
通过Handler发送Message有如下两种方式:
- 通过sendMessage(Message msg)发送
- 通过post(Runnable r)发送
通过sendMessage、post发送的,最终会都调用Handler的enqueueMessage函数
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
msg.target = this;
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
可以看到,Handler会把自己(this)赋值给msg.target;
下面通过Looper、MessageQueue、Handler的机制来解释Message带有Handler引用的原因
Looper拿到Message之后,需要将Message分发出去,给到相应的Handler。这个时候Message本身必须带有和它对应的Handler,否则Looper将不知道Message分发给谁。所以Message必须带有Handler的引用。
为什么匿名类会带有Context的引用
上面代码中的匿名类是属于Activity一部分的。匿名类其实是一种特殊的内部类。
而non-static的内部类是保存外部类的引用的。对于non-static的内部类,由于它是外部类的一部分,外面需要用的时候,得通过外部类的实例来new出内部类。也就是说,外面需要访问non-static内部类,得必须通过外部类的实例,这也就说明了,not-static内部类是隐性的保存了外部类的应用。否则的话,外面就可以直接访问non-static内部类了,但是事实上不是这样的。
既然上面代码中的匿名类是Activity的一部分,那么它就持有Context(Activity)的引用。