node--process模块

  • process.pid:当前进程的进程号。
  • process.version:Node的版本,比如v0.10.18。
  • process.platform:当前系统平台,比如Linux。
  • process.title:默认值为“node”,可以自定义该值。
  • process.argv:当前进程的命令行参数数组。
  • process.env:指向当前shell的环境变量,比如process.env.HOME。
  • process.execPath:运行当前进程的可执行文件的绝对路径。
  • process.stdout:指向标准输出。
  • process.stdin:指向标准输入。
  • process.stderr:指向标准错误。

方法

process对象提供以下方法:

  • process.exit():退出当前进程。
  • process.cwd():返回运行当前脚本的工作目录的路径。_
  • process.chdir():改变工作目录。
  • process.nextTick():将一个回调函数放在下次事件循环的顶部。

process.chdir()改变工作目录的例子。

process.cwd()
# '/home/aaa'
 
process.chdir('/home/bbb')
 
process.cwd()
# '/home/bbb'


process.nextTick()的例子,指定下次事件循环首先运行的任务。

process.nextTick(function () {
    console.log('Next event loop!');
});


上面代码可以用setTimeout改写,但是nextTick的效果更高、描述更准确。

setTimeout(function () {
   console.log('Next event loop!');
}, 0)


事件

(1)exit事件

当前进程退出时,会触发exit事件,可以对该事件指定回调函数。这一个用来定时检查模块的状态的好钩子(hook)(例如单元测试),当主事件循环在执行完’exit’的回调函数后将不再执行,所以在exit事件中定义的定时器可能不会被加入事件列表.

process.on('exit', function () {
  fs.writeFileSync('/tmp/myfile', 'This MUST be saved on exit.');
});


(2)uncaughtException事件

当前进程抛出一个没有被捕捉的意外时,会触发uncaughtException事件。

process.on('uncaughtException', function (err) {
   console.error('An uncaught error occurred!');
   console.error(err.stack);
 });


var process=require("process");
process.stdin.resume();
for (var i = 0; i < process.argv.length; i++) {
    console.log(process.argv[i]);  //打印命令行参数  1:d:\node.exe  2:e:\1.js  3:aaaaaa
    
}
process.stdin.setEncoding("utf8");
process.stdin.on("data",function(chunk){
     process.stdout.write('data: '+chunk);
    if(chunk==="bye\r\n"){
     process.stdin.emit("end");
    }
});
process.stdin.on("end",function(){
process.stdout.write("end!!!");
});




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