进程
- 程序的实例就是进程
程序
在CPU
上执行的活动叫做进程
- 进程可以创建进程 被创建的是子进程,
主进程
关闭所有子进程也会关闭
CPU
单核CPU靠在不同的进程中切换达到多程序并发执行
- 多个程序在宏观上并行,微观上串行
- 每个进程会出现[执行 - 暂停 - 执行]的规律
- 多个进程之前会出现抢资源的现象(如打印机)
进程的两个状态
- 运行态
- 非运行态
程序开始执行进程 由 CPU做分配暂停的处理
阻塞
如果A在等待CPU
资源,而B在等待I/O
完成(如文件读取) 这个时候将CPU资源分配
给了B
,B就会形成阻塞进程
因此,分派程序只会把CPU分配给非阻塞进程
CPU的轮询 - - 防止阻塞
线程 - 进程是他的容器、CPU里执行和调度的 最小单元
如果线程是车间的话,那线程就是车间里面的
流水线
-
引入的原因
: 进程的创建、切换、销毁太消耗CPU时间 -占CPU资源
-
进程的第一个线程叫做
初始化线程
子进程 VS 线程
一般在node里是直接操作进程效率更高
child_process - 用于新建子进程
使用目的
- 子进程的运行结果会储存在系统缓存中(最大200kb)
- 等到子进程运行结束以后,主进程再用回调函数读取子进程的运行结果
通过操作子进程达到最优缓存使用
node操作进程的四个api
- exec
- execFile
- spawn
- fork
child_process.exec(command[,options][,callback])
exec
漏洞:
- 如果cmd被注入,可能会执行意外的代码
- 推荐使用execFile
// 配合流使用案例
var exec = require('child_process').exec;
var child = exec('ls -l');
child.stdout.on('data', function(data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
child.stderr.on('data', function(data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
child.on('close', function(code) {
console.log('closing code: ' + code);
});
child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])
execFile
- 执行特定的程序
- 命令行的参数要用数组形式传入,无法注入
- 同步的版本:execFileSync
child_process.spawn(command[, args][, options])
spawn
- 能用spawn就不要用execFile
- 用法与execFile类似
- 没有毁掉函数,只能通过流时间获取结果
- 没有最大200K的限制(因为是流)
// spawn的用法示例
var child_process = require('child_process');
var { spawn } = child_process;
const userInput = "."
const streams = spawn("ls",["-la",userInput],{
cwd: 'C:\\',
env: {NODE_ENV: 'development'}
})
stream.stdout.on('data',(chunk)=>{
console.log(chunk.toString())
})
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
fork
- 创建一个子进程,执行Node脚本
- fork(’./child.js’)相当于spawn(‘node’,[’./child.js’])
- 能用fork就不要用spawn
特点
- 通过message事件,用于父子通信
- 通过send方法 父子传值
// 这是child.js
process.on('message', function(m) {
console.log('子进程得到的爸爸的:', m); // 子进程得到的爸爸的: { hello: 'world' }
});
process.send({ foo: 'bar' });
// 监听child.js
var n = child_process.fork('./child.js');
n.on('message', function(m) {
console.log('父进程得到了child:', m); // 父进程得到了child: { foo: 'bar' }
});
n.send({ hello: 'world' }); // 给子进程传值
node的工作线程
worker_threads 工作线程
来自官方文档对worker_threads的描述:
工作线程对于执行 CPU 密集型的 JavaScript 操作很有用。 它们对 I/O 密集型的工作帮助不大。 Node.js 内置的异步 I/O 操作比工作线程更高效
- new Worker效率不够高
- 它是在v10.5.0版本加入node,在v11.7.0版本之前需要 – experimental-worker 开启
- 而child_process.exec在V0.1.90就加入了Node了