今天补基础时候看见:
static多用于工具类
好像很久很久之前team leader和我讲过把巴拉巴拉抽成工具类会好一些,现在想想其实自己写了很多"工具类",但是都么有按照规范来。今天索性写个博客规范一下。
工具类是为了提供一些通用的、某一非业务领域内的公共方法,不需要配套的成员变量,仅仅是作为工具方法被使用。所以将它做成static静态方法最合适,不需要实例化,能够获取到方法的定义并调用就行。
一般直接通过类名调用,比如Math.pow 落实到具体项目里的话,建议另外建一个叫做Utils
文件夹。
如何保证一个工具类不能被实例化呢?私有化private其构造器
public class UtilsClass {
private UtilsClass(){
throw new Error("不要实例化我!");
}
}
至于不这样做行不行,当然是可以的,正常人使用工具类也不会想去实例化。写这个主要目的是规范化,并且告诉未来的自己,这他🐎是个工具类。
1.工具类定义为final class
,考虑到工具类应该不能被继承
另外,在Java中
final修饰方法,目的是明确禁止子类覆盖这个方法
final修饰类,禁止继承
在C#中是如何实现这两个需求的呢?
需求1:编译器常量
const修饰常量,必须能在编译时用于计算。常量总是静态的但不必(实际上,是不允许)在常量声明中包含修饰符static
需求2:运行期常量
readonly关键字
有时可能需要一些变量,其值不应改变,但在运行之前其值是未知的。
C#为这种情形提供了另一种类型的变量:只读字段
另外,在C#中
sealed修饰方法,目的是明确禁止子类覆盖这个方法
sealed修饰类,禁止继承
2.工具类的命名应该用Util结尾,例如LogUtil
3.工具类的构造方法应该首选是private
的,同时工具类的工具方法为static
的
4.工具类使用单例模式,或者static
初始化某个单例。这个规范是因工具的不同而不同的,例如我要写一个gson的工具类,不应该在每个方法里都new Gson()再进行操作,如果一个类大量调用GsonUtil,那就会大量创建gson对象。
那么问题来了,一定要不能通过实例化来使用工具类吗?不是!
在ABP框架里,我看见了同事写道
public class PrintDataFactory : ITransientDependency
{
........
}
编写工具类俩种方式:
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静态类式:
- 工具方法设计为static方法
- 工具 类所有构造方法都设计为private修饰
- 工具类本身以abstract修饰(目的就是只能用类调用方法,不能实例化)
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单例模式:
- 工具方法都设为非static方法
- 将工具类设计为单列模式
- 注意这种方式需要获取工具类对象(实例化)才能调用方法
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静态类优势:
- 静态类不用引用就能调用,而单例需要有对象的引用,因此节约资源(我觉得这个影响微乎其微,可以忽略)
- 静态类方便,随处可用;而单例必须有引用,需要注入或者new(是有点麻烦,我上次写静态类也是因为这个原因)
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单件类优势:
- 单例模式的类是普通的类,它具有面向对象的特性,方便扩展
- 对于有配置的工具类,可以轻松的创建多个不同配置的单例对象(想起我主导的另一个项目就存在5-6个redis数据源,如果使用静态类就是灾难)
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结论:
- 如果没有配置信息的工具类,当然是静态类好,随处调用,不需引用爽得不要不要的。比如Math.abs(),如果写个单例,可能全世界都要笑话你了。
- 如果有配置信息的工具类,最好还是使用单例模式吧,这样以后如果有多个数据源,你会感谢你自己。
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区别
我在静态方法里使用的单例模式,不是指的是我的工具类作为单例,而是第三方的类。
重要的思考!~
ABP里面为啥要继承ITransientDependency?你设置构造器为public,不是一样可以使用实例化对象吗?
查文档!直到我看见了仓储部分的文档。
一样的道理,继承自ITransientDependency接口,所以工具类的对象只有在需要注入的时候,才会由IOC容器自动创建新实例。
好 问题什么是IOC容器?
再次思考,这就是为什么在ABP中要先定义接口,再实现接口,因为我发现其实在应用层不实现接口也不会出现什么问题,但是一定要遵守框架的规范,定义接口,再继承。核心思想就是 解耦你声明一个xxx类的父类接口,然后只引用这个接口,就体现解耦了。