项目4、、、

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02.* Copyright (c) 2013, 烟台大学计算机学院                      
03.* All rights reserved.                      
04.* 文件名称:test.cpp                      
05.* 作者:董万鹏                    
06.* 完成日期:2013 年 4 月 10 日                      
07.* 版本号:v1.0                    
08.*                      
09.* 输入描述:无                      
10.* 问题描述:                   
11.* 程序输出: 
12. * 问题分析:                     
13.* 算法设计:略                      
14.*/           

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;


class CPoint
{
public:
	CPoint(double xx=0,double yy=0);
	double Distance(CPoint p)const;
	void input();
private:
	double x;
	double y;
};
class CTriangle
{
public:
	CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
	void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
	bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
	CPoint A,B,C; //三顶点
};



CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
	x=xx;
	y=yy;
}
double CPoint::Distance(CPoint p)const
{
	return (sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y)));
}
void CPoint::input()
{
	char c;
	while(true)
	{
		cin>>x>>c>>y;
		if(c==',')
			break;
		cout<<"格式错误请重新输入"<<endl;
	}
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
	cout<<"输入三点的坐标,按(x,y)的形式输入"<<endl;
    X.input();	A=X;
	Y.input();  B=Y;
	Z.input();  C=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
	return (A.Distance(B)+A.Distance(C)+B.Distance(C));
}
float CTriangle::area()
{
	float a,b,c,p;
	a=A.Distance(B);
	b=A.Distance(C);
	c=B.Distance(C);
	p=(a+b+c)/2;
	return (sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形   
{  
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
	double max=a;  
	if(b>max) max=b;  
	if(c>max) max=c;  
	if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))  
		return true;  
	else  
		return false;  
}  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形   
{  
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
	if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))  
		return true;  
	else 
		return false;
}  




int main()
{
	CPoint x,y,z;
    CTriangle tri(x,y,z);
	tri.setTriangle(x,y,z);
	cout<<"三角形的周长是:"<<tri.perimeter()<<"面积是"<<tri.area()<<endl;
	cout<<"该三角形"<<(tri.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;    
    cout<<"该三角形"<<(tri.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
	return 0;
}






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