Java基础
1.Java几种基本类型
基本数据类型:
数值型:整数类型(byte,short,int,long); 浮点类型:(float,double)
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:类(class),接口(interface),数组
2.String能被继承吗 为什么
不可以,因为String类有final修饰符,而final修饰的类是不能被继承的,实现细节不允许改变。
String str=“abc”和String str=new String(“abc”); 产生几个对象?
1.前者1或0,后者2或1,先看字符串常量池,如果字符串常量池中没有,都在常量池中创建一个,如果有,前者直接引用,后者在堆内存中还需创建一个“abc”实例对象。
2.对于基础类型的变量和常量:变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中。
3.为了提升jvm(JAVA虚拟机)性能和减少内存开销,避免字符的重复创建 项目中还是不要使用new String去创建字符串,最好使用String直接赋值。
3.JDK 和 JRE 有什么区别
JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java
程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装
JDK。
4.== 和 equals 的区别是什么
== 解读
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
基本类型:比较的是值是否相同;
引用类型:比较的是引用是否相同;
String x = "hello";
String y = "hello";
String z = new String("hello");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
equals 解读
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。
Cat c1 = new Cat("王磊");//Cat为一个类 类代码暂且省略
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
结果竟然是 false 这是怎么回事呢。看了 equals 源码就知道了,源码如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
原来 equals 本质上就是 ==。
那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。
总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
5.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,是吗
不是。hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
6.final 在 java 中有什么作用
final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承
final修饰的方法,不能被重写
final修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
7. java 中的 Math.round(-2.5) 等于多少?
等于 -2,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
8.String, Stringbuffer, StringBuilder 的区别
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而
StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于
StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
9.String 类的常用方法都有那些
indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。
10.抽象类必须要有抽象方法吗
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
abstract class Cat {
public static void sayHi() {
System.out.println("miao~");
}
}
1.抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
2.抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
3.抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
4.构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
抽象类中不能有静态的抽象方法
角度一:static关键字
从上面的分析我们可以看出static修饰的方法可以被继承但是不能被重写,但是我们知道抽象方法是要被子类去实现的,即需要在子类重写的,那这是不是矛盾了呢?
角度二:对象内存分配
抽象类是不能实例化的,对象会在实例化时随着对象一起分配在内存,即这时还没有被分配内存;而static修饰的方法在类实例化之前就已经别分配了内存(在准备阶段),这样一来矛盾就出现了。
5.抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
普通类和抽象类有哪些区别?
普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
11.抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类
12.接口和抽象类有什么区别?
1.实现:抽象类的子类使用extends来继承,接口必须使用implements来实现接口
2.构造函数:抽象类可以有构造函数,接口不能有
3.main方法:抽象类可以有main方法,并且我们能运行它;接口不能有main方法。
4.实现数量:类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
5.访问修饰符:接口中的方法默认使用public修饰符,抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
13. java 中 IO 流分为几种
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
14.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
15.Files的常用方法都有哪些?
Files.exists():检测文件路径是否存在。
Files.createFile():创建文件。
Files.createDirectory():创建文件夹。
Files.delete():删除一个文件或目录。
Files.copy():复制文件。
Files.move():移动文件。
Files.size():查看文件个数。
Files.read():读取文件。
Files.write():写入文件。