【洞幺邦】基于JAVA实现的大鱼吃小鱼游戏

本文介绍了基于JAVA开发的大鱼吃小鱼游戏的详细流程,包括游戏开始时的背景音乐控制,开始游戏界面的设计,游戏帮助和退出功能。在游戏过程中,有过渡界面、玩家死亡后的处理以及游戏成功的结束界面设计。每个环节都有相应的响应机制,为玩家提供丰富的互动体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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(1)当游戏打开,在游戏进行时会一直有背景音乐,当然,如果玩家关闭

音乐按钮就会停止。

(2)“开始游戏”界面设计及响应的问题

游戏在玩家面前展现的第一个界面就是“开始游戏”界面,会具有“开始游戏”“游戏帮助”“退出游戏”三个可以点击的选择项以及音乐控制按钮。每一个按键操作都会引起后续的响应。“游戏帮助”会打开一个介绍游戏规则的界面,按“返回”按钮可以返回主界面

(3) “开始游戏”选择后,会出现一个过渡界面“……loading ……”等待1~2秒,就会直接到游戏进行中界面。

(4)当玩家鱼死亡的界面设计问题

玩家被其他大鱼吞食而死或碰到鱼雷而死的时候,会触发一个较小的窗口显示“失败”以及对应的图片、“是否重新开始”、“是”“退出游戏”两个按钮选项。并有与之相对应的后续响应。

(5)“游戏结束”界面设计问题

如果玩家闯关成功,就会出现最终界面图,“恭喜你!闯关成功”并有“返回主菜单”“退出游戏”两个按钮。

 

视频演示:

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