基础开发
文章平均质量分 78
spatialDS
这个作者很懒,什么都没留下…
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对于编译原理的理解
编译原理今天组长教育了一下整个程序的编译过程,感觉自己对于这块了解还是很少,有许多知识之前知道,现在忘记了,还有很多规则只是知道,但并不知道它为什么要这样写,所以再次记录一下,有什么问题或者错误希望大家在评论区提出。。。。 编译原理如图 预编译阶段在预编译阶段,发挥作用的是预处理器(CPP)。预处理器读取.cpp文件,对其中的伪指令(#开头的指令)和特殊符号进行处理,...原创 2018-03-15 20:42:31 · 2302 阅读 · 0 评论 -
C++/Qt多线程学习心得
C++多线程demo之前对多线程编程一直不了解,在编写工具时有一个工具使用了多线程编程,但在工具运行时,关闭工具会出现程序崩溃情况,所以了解了多线程编程的基础,写了一个生产者与消费者的demo,程序采用vs2015,C++11,VS2010不支持多线程编程,demo如下:生产者与消费者产品个数上限为10个,下限为0个,当产品为0时,产品不能被消费,只能生产,当产品个数超过10个,不...原创 2018-03-23 10:04:05 · 504 阅读 · 0 评论 -
C++堆栈
一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(s...转载 2018-03-19 22:00:55 · 945 阅读 · 0 评论