对于那些可能永远阻塞的函数,我们可以称之为慢系统调用,多数网络支持的函数都属于这一类,如上列的这些函数,比如没有客户连接到服务器,那么服务器对与accept的返回没有保证。
应用在这的一个规则是,当一进程阻塞于一个慢系统调用,可能捕获到一个信号,等待信号处理程序返回时,系统调用可能返回一个-EINTR错误。有些内核可能重启系统调用。但是我们便于移植。当我们编写信号处理程序时,必须得处理-EINTR错误的情况。于是拿accept系统调用来说。我们将对其的调用改为:
for( ; ;){
len = sizeof(cliaddr);
if((connfd = accept(listfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len)) < 0){
if(errno == EINTR)
continue;
else
err_quit("accept error\n");
}
}
这段代码是我们自己处理重启慢系统调用的情况。