防抖
定义:防止用户高频率的执行某一操作,比如点击提交按钮。。。
思路:让用户点,但我们的代码每隔固定的时间才去执行这一操作,就用到了定时器
function debounce (fn){
var timeOut = null;
return function (){
//要用定时器,先清定时器
clearTimeout(timeOut);
time = setTimeOut( () => {
//产生了闭包,就要注意闭包中的this指向问题
fn.apply(this,arguments);
},500)
}
}
function click(){
console.log("点点点")
}
debounce(click);
节流
定义:对于高频率执行的事件,让其在一定时间执行几次。
思路:每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数。
function throttle (fn){
var flag = true;
return function() {
setTimeOut( () => {
if(!flag) return;
flag = false;
fn.apply(this,arguments)
flag = true;
},500)
}
}
function click(){
console.log("点点点")
}
throttle (click);
防抖和节流是我们日常开发需要注意的问题,用户频繁的进行操作,对浏览器的资源浪费是很严重的。