JavaScript——防抖&节流

防抖和节流是防止高频率触发的事件

防抖,一般用在使用

onresize事件(onresize:当浏览器被重置大小时执行Javascript代码)

oninput事件:在用户输入时触发

如果事件进行高频率触发,很可能会导致服务器崩溃

那么就可以使用函数防抖进行优化,比如你乘坐电梯,如果十秒钟之内有人进入或者出去,那么十秒钟就会重新开始计时,直到十秒之内都不在有人流动才会关门

那么节流就不一样了:同样是电梯十秒运作,电梯的机制是当人进入电梯 后,十秒钟内自动关门,这十秒钟内人可以进出,当到了十秒钟后,不管你有没有人进入出去都直接关门,准时运作。

函数节流简单理解

每隔一段时间执行一次

函数防抖简单理解

每当事件触发一次,就会重置定时器,一直到最后一次触发事件,再去执行

防抖一般用于触发input事件

例如:

<body>
    请输入信息:<input type="text">
    <script>
        var input =document.querySelector('input');
        input.oninput = function(){
            console.log('事件被触发');
        }
    </script>
</body>

效果如下:

我们在输入文字时,每次输入都会发送请求,这样中间的很多东西没有必要给后端,给了的话对服务器的压力非常大,那么在这里可以使用函数防抖来进行优化 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="text">
    <script>
        var input = document.querySelector('input');
        function debounce(callBack, time) {
            var timer = null;
            return function () {
                if (timer) {
                    clearTimeout(timer)
                }
                timer = setTimeout(callBack,time);
            }
        }
        function fn2() {
            console.log('防抖');
        }
        input.addEventListener('input',debounce(fn2,1000))
    </script>
</body>

</html>

进行优化过后:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>防抖优化</title>
</head>
<body>
    请输入信息:<input type="text">
    <script>
    var processor = {  
    timeoutId: null,
    performProcessing: function() {
    var days = new Date()
    var a= days.getHours();
    var b= days.getMonth();
    var c= days.getSeconds();
    var d= days.getMilliseconds();
    console.log(a+'时'+b+'分'+c+'秒'+d+'毫秒');
    },
  	process: function() {
  	  var that = this;
      clearTimeout(that.timeoutId);    
      that .timeoutId = setTimeout(function() {
        that.performProcessing();
      }, 500)                     //每隔500毫秒后执行,如果中间间隔没到五秒钟还在输入,那么这500毫秒将重新开始计算
  	}
  };
  document.querySelector('input').oninput = function() {
  	processor.process();
  }
    </script>
</body>
</html>

 效果如下图所示:

 节流

原理:规定一个时间,在这个时间段内的所有事件都会一起被执行

一般用于:resizetouchmove移动DOM,上拉列表加载数据等

例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="text">
    <script>
        var input = document.querySelector('input');
        function fn1(callback,time){
            var flag = true;
            return function(){
                if (flag) {
                    flag = false;
                    callback();
                    setTimeout(()=>{
                        flag = true
                    },time)
                } 
            }
        }
        function fn2(){
            console.log('节流');
        }
        input.addEventListener('input',fn1(fn2,1000))
    </script>
</body>
</html>

效果为每个一秒节流一次 

详情

扩展例子如下:

<body>
    <div>
        加入节流-定时器 & 时间戳:<input type="text" id="throttle"/>
    </div>
    <script>
        window.onload = () => {
            function ajax (data) {
                console.log(new Date().toLocaleTimeString() + ' - ' + data)
            }
            function throttle(fn, delay) {
                let last
                return args => {        
                    let now = Date.now()

                    if (last && now < last + delay) {      
                        clearTimeout(fn.id)

                        fn.id = setTimeout(() => {
                            fn.call(this, args)
                            last = now
                        }, delay)
                    } else {
                        fn.call(this, args)
                        last = now
                    }
                }
            }
            const throttleAjax = throttle(ajax, 1000)
            document.querySelector('#throttle').addEventListener('keyup', e => {
                throttleAjax(e.target.value)
            })
        }
    </script>
</body>

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节流是优化 JavaScript 代码性能的两个重要技术,它们可以控制函数的执行频率,从而提高代码的响应速度和性能。下面是用 JavaScript 实现节流的示例代码: ## 可以控制一个函数在一段时间内只执行一次,常用于输入框搜索、滚动加载等场景。以下是一个基本的函数实现: ```javascript function debounce(func, delay) { let timerId; return function(...args) { if (timerId) { clearTimeout(timerId); } timerId = setTimeout(() =&gt; { func.apply(this, args); timerId = null; }, delay); }; } ``` 这个函数接收两个参数,第一个参数是要进行处理的函数,第二个参数是等待时间。该函数返回一个新的函数,每次调用这个新的函数时,会启动一个计时器,等待指定的时间后才会执行传入的函数。 例如,假设我们有一个搜索函数 search(),需要处理,等待 500 毫秒后执行。可以这样调用: ```javascript const debouncedSearch = debounce(search, 500); input.addEventListener(&#39;input&#39;, event =&gt; { debouncedSearch(event.target.value); }); ``` 上面的代码将输入框的输入事件绑定到 debouncedSearch 函数上,每次输入事件发生时,debouncedSearch 函数会启动一个计时器,等待 500 毫秒后才会调用 search 函数。如果在 500 毫秒内再次输入事件发生,计时器会被重置,等待时间重新开始计算。 ## 节流 节流可以控制一个函数在一段时间内最多执行一次,常用于滚动事件、resize 事件等场景。以下是一个基本的节流函数实现: ```javascript function throttle(func, delay) { let timerId; return function(...args) { if (timerId) { return; } timerId = setTimeout(() =&gt; { func.apply(this, args); timerId = null; }, delay); }; } ``` 这个函数接收两个参数,第一个参数是要进行节流处理的函数,第二个参数是等待时间。该函数返回一个新的函数,每次调用这个新的函数时,会启动一个计时器,如果计时器已经启动,就直接返回,否则会等待指定的时间后才会执行传入的函数。 例如,假设我们有一个图片懒加载函数 lazyLoad(),需要节流处理,等待 200 毫秒后执行。可以这样调用: ```javascript const throttledLazyLoad = throttle(lazyLoad, 200); window.addEventListener(&#39;scroll&#39;, throttledLazyLoad); ``` 上面的代码将滚动事件绑定到 throttledLazyLoad 函数上,每次滚动事件发生时,throttledLazyLoad 函数会启动一个计时器,等待 200 毫秒后才会调

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