SetTimer

   SetTimer函数的用法
  1 )用WM_TIMER来设置定时器
  先请看 SetTimer这个API函数的原型
  UINT_PTR SetTimer(
  HWND hWnd, // 窗口句柄
  UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
  UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
  TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
  );
  例如
   SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
  在MFC程序中 SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了
  于是 SetTimer函数的原型变为:
  UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))
  当使用 SetTimer函数的时候,就会生成一个计时器。函数中nIDEvent指的是计时器的标识,也就是名字。nElapse指的是时间间隔,
  也就是每隔多长时间触发一次事件。第三个参数是一个回调函数,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,
  也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是onTime函数。这个函数怎么生成的呢?你需要在需要计时器的类的生成onTime函数:
  在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIME消息映射,就自动生成onTime函数了。然后在函数里添加代码,让代码实现功能。
  每隔一段时间就会自动执行一次。
  例:
   SetTimer(1,1000,NULL);
  1:计时器的名称;
  1000:时间间隔,单位是毫秒;
  NULL:使用onTime函数。
  当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent);
  例如:KillTimer(1);
  2) 调用回调函数
  此方法首先写一个如下格式的回调函数
  void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
  然后再用 SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。
  二. 或许你会问,如果我要加入两个或者两个以上的 timer怎么办?
  继续用 SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4。。。。
   SetTimer(2,1000,NULL);
   SetTimer(3,500,NULL);
  嗯,WINDOWS会协调他们的。当然onTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码:
  onTimer(nIDEvent)
  {
  switch(nIDEvent)
  {
  case 1:........;
  break;
  case 2:.......;
  break;
  case 3:......;
  break;
  }
  }
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