大白话讲解 Promise ,轻松学会.....

Promise-整体说明

它是一个ES6提出一个新语法,用来优化异步代码的写法

promise:承诺。

  • 生活中.它是用来表述 对将来要发生的事情的肯定。 例如 : 高中生说,老师,我会考上一所好大学的;销售员说,老板,我一定会签下大单的;程序员说,老妈,我过年一定会带个女朋友回来的。

  • 在ES6中,它是新增的构造器(Array, Object, Promise),用来优化实现异步操作。在没有它之前,javascript中的异步处理,大多是利用回调函数来实现的。典型的几种如下:(1)setTimeout (2)ajax (3)nodejs中的文件读取。现在有了promise,就可以对这些异步操作进行改写了。

 

主要内容

  • 构造器

  • 三种状态和值

  • 经典调用格式

  • then的执行逻辑和返回值

  • then链式用法($().x().x())

  • async await

 

Promise的基本使用

经典格式

// 许下承诺

const p = new Promise ((resolve,reject) => {

// 做一些一步操作

// 把状态从pending设为resolved,用实参来设置值

resolve(20)

// 把状态从pending设为rejected,用实参来设置值

//reject(10)

})

console.dir(p)   // 打印输出,可以观察状态和值

//兑现承诺

p.then(res => {

// 执行时机:当承诺的状态从 pending --> resolved 时执行

// res是此时承诺的值

}).catch(err => {

// 执行时机:当承诺的状态从 pending --> rejected 时执行

// err是此时承诺的值

}).finally(() => {

   // 一定会执行的函数

})

构造器

// const obj = new Object()
// const arr = new Array()
const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
  // 执行异步代码
  // 调用resolve,或者reject
});
console.dir(p1)

要点:

  • 构造器必须要给定一个参数,如果不给就是会报错。例如,new Promise() 报错的信息是: Promise resolver undefined is not a function

  • 构造器的实参是一个函数,这个函数的特殊之处在于它有两个形参(resolve,reject),这两个形参也是函数。在格式上,也可以采用箭头函数来改写。例如:

   var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{})

  • 在函数体的内部, 一般会执行异步代码,然后根据情况来调用resolve()或者是reject() 。调用resolve或者是reject后会产生什么样的后果,在后面小节介绍。 当然了,再次强调一下resolve和reject只是形参名,可以改写成其它的。

 

三种状态和值

一个Promise对象的状态可能是如下三种之一:pending,resolved,rejected 。下面分别介绍。  

初始态 pending

pending。它的意思是 "待定的,将发生的",相当于是一个初始状态。 创建Promise对象时,且没有调用resolve或者是reject方法,相当于是初始状态。这个初始状态会随着你调用resolve,或者是reject函数而切换到另一种状态。

var p = new Promise((ok,err)=>{ console.info('发呆.....' )})
console.dir(p)

这个初始状态就是你对别人说出承诺的那个瞬间,此时,大家都不知道这个承诺是否能兑现。

成功态 resolved

也有叫 fulfilled 的。

resolved。表示解决了,就是说这个承诺实现了。 要实现从pending到resolved的转变,需要在 创建Promise对象时,在函数体中调用了resolve方法(即第一个参数)。

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolved();})
console.dir(p)

注意,上面的resolve和reject仅是形参名而已。

失败态 rejected

rejected。拒绝,失败。表示这个承诺没有做到,失败了。要实现从pending到rejected的转换,只需要在创建Promise对象时,调用reject函数。

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ reject()} )
console.dir(p)

三种状态小结

  1. 状态是可转化。

最初创建promise对象时,默认状态是pending,如果在函数体内部调用了第一个参数对应的函数,则状态变成了resolved;如果调用了第二个参数对应的函数,则状态变成了rejected

 pending -----  resolve() --> resolved;
 pending -----  reject()  --> rejected;

      2. 状态转换是不可逆的。

一旦从pending ---> resolved(或者是rejected),就不可能再回到pending,也不能由resolved变成rejected。

promise的值

一个promise对象除了状态之外,还有promiseValue。在构造器中,这个值在调用resolve和reject方法时传入。

例如:

var p = new Promise( (resolve,reject) => { resolve(123); } );
//  此时,prommise对象p的状态是 resolved,值是123。
console.dir(p)
var p = new Promise( (resolve,reject) => { reject(123); } );
//  此时,prommise对象p的状态是 rejected,值是123
console.dir(p)

promise的兑现

在构造器的函数体中,一旦状态发生了变化,就会进行then,或者是catch中去,同时把promiseValue传入对应的函数。

具体来说:

  • 状态从pending变成resolved,进入then中,调用函数,并传入此时的promiseValue(就是调用resolve时传入的实参)

  • 状态从pending变成rejected,进入catch中,调用函数,并传入此时的promiseValue(就是调用reject时传入的实参)

根据实际情况的需要,也可以不加上finally()。

使用promise改造回调函数

下面我们回到具体的问题:如何对现有的,通过回调函数来实现异步操作的代码进行改写。

基本套路

  • 第一步:建立模板。这里的模板是指固定的套路:写一个空函数,在函数体中的创建一个promise对象,并返回。

function fnName(){
    var p = new Promise((resolve,reject)=>{})
    return p;
}

 当然, 如果使用箭头函数的话,还可以简化成这样:

let fnName = () => new Promise((resolve,reject)=>{})
  • 第二步:把异步功能写入构造器中,根据实际来决定是否调用resolve,reject。
function fnName(){
    var p = new Promise((resolve,reject)=>{
        // 这里写具体的代码,并在某个恰当的时机去调用resolve和reject函数。
    })
    return p;
}
  •  第三步:调用函数。

        通过fnName().then().catch() 结构来调用这个函数。

 

示例1: ajax

原回调函数的写法

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('get','http://httpbin.org/ip')
xhr.onload = function() {
	console.log(xhr.responseText)	
}
xhr.onerror = function (){
	console.log('请求接口错误')
}
xhr.send()

改写之后

let ajax = function() {
	return new Promise((resolve,reject)=>{
		var xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('get','http://httpbin.org/ip')
        xhr.onload = function() {
			resolve(xhr.responseText)
        }
        xhr.onerror = function (){
			reject('请求接口错误')
        }
        xhr.send()
	})
}
ajax().then(res =>{
    console.log(res)
}).catch(err =>{
    console.log(err)
})

这里用到的接口http://httpbin.org/ip是从http.org 上访问的。

示例2 nodejs中的文件读取

原来的写法

const fs = require('fs');

fs.readFile("1.txt", 'utf8', (err, data) => {
    if (err) {
    	reject(err);
    } else {
    	resolve(data);
    }
});

改写之后

const fs = require('fs');
function readFile(filename) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    fs.readFile(filename, 'utf8', (err, data) => {
      if (err) {
        reject(err);
      } else {
        resolve(data);
      }
    });
  });
}

readFile('./server.js1')
  .then(rs => {
    console.log(rs);
  })
  .catch(err => {
    console.log('err', err);
  }); 

then的格式及执行逻辑

目标

掌握then方法的使用;

作用

then方法的作用是为Promise对象添加状态改变时的回调函数。

下面从其调用格式,执行逻辑及返回值三个方面来介绍

then的格式

它可以写两个参数,如下:

// p 是一个promise对象
p.then(函数1[,函数2])

它的两个参数都是函数。

  • 第一个参数是resolved状态的回调函数。当p的状态从pending变成了resolved之后,函数1会执行。

  • 第二个参数是rejected状态的回调函数。 当p的状态从pending变成了rejected之后,函数2会执行。

  • 其中第二个参数是可选的,如果只写一个参数的话就是如下:

promise对象.then(函数1)

执行逻辑

以如下代码为例

var p = new Promise((resolve,reject)=>{
   resolve(val1);
    // or reject(val2)
})

p.then((okVal)=>{
    console.info("成功");
    console.log(okValue);
}, (errVal)=>{
    console.info("失败");
    console.log(errValue);
})

它的两个参数都是函数,其执行逻辑是:

  • 如果promise对象的状态是resolved,则then()会执行第一个函数,并传入当前的PromiseValue(即上面的val1);

  • 如果promise对象的状态是rejected,则then()会执行第二个函数,并传入当前的PromiseValue(即上面的val2);

  • 特别地,如果promise对象的状态是rejected,且此时then方法并没有设置第二个参数,就会向外抛出一个错误,错误的提示大约是Uncaught (in promise)

示例代码1

var p = new Promise((resolve,reject)=>{
	resolve(1)//主动调用resolve,并传入
})
// 此时,P的状态是resolved,且值promiseValue 是1.
p.then((res)=>{
    // 因为p的状态是resolved,所以自动执行then的第一个参数,并且把promisevalue传进来。
	console.log("then,ok",res)
})

执行输出结果是:then,ok,1

示例代码2

var p = new Promise((resolve,reject)=>{
	reject(2)//主动调用reject,并传入实参
})
// 此时,P的状态是rejected,且值promiseValue 是2.

p.then((res)=>{
    // 因为p的状态是resolved,所以这句代码不会执行。
	console.log("then,ok",res)
},(err)=>{
    // 因为p的状态是rejected,所以自动执行then的第二个参数,并且把promisevalue传进来。
	console.log("then,err",err)
})

执行输出结果是:then,err,2

then的返回值(难点)

then()方法的返回值也是一个promise对象,所以它支持链式写法。但是要注意的是它的返回值是一个新的promise对象,与调用then方法的并不是同一个对象

看下如下代码:

var p1 = new Promise(()=>{});
var p2 = p1.then(function f_ok(){}, function f_err(){}); 
// p2也是一个promise对象。

console.log(p1 === p2); // false

如上代码可以说明p1.then()的结果是一个与p1不同的promise对象。换句话说,then()会封装一个全新的promise对象p2。那既然 p2也是一个promise对象,那么,p2的状态(promiseStatus)和值(promiseValue)分别是什么?

p2的状态及promiseValue按如下规则来确定

  • 如果p1的状态是pending,则p2的状态也是pending。

  • 如果p1的状态是resolved,then()会去执行f_ok,则p2的状态由f_ok的返回值决定。

    • 如果f_ok返回值不是promise对象,则p2的状态是resolved,且p2的promiseValue就是f_ok函数的return值。

    • 如果f_ok返回值是一个promise对象,则p2的状态及promiseValue以这个promise对象为准。

    • 如果f_ok这个函数内部发生了错误(或者是用户主动抛出错误),则p2的状态是rejected,且p2的promiseValue就是这个错误对象。

  • 如果p1的状态是rejected,then()会去执行f_err,则p2的状态由f_err的返回值决定。

    • 如果f_err返回值不是promise对象,则p2的状态是resolved,且p2的promiseValue就是f_err函数的return值。

    • 如果f_err返回值是一个promise对象,则p2的状态及promiseValue以这个promise对象为准。

    • 如果f_err这个函数内部发生了错误(或者是用户主动抛出错误),则p2的状态是rejected,且p2的promiseValue就是这个错误对象。

练习

示例代码1

var p1 = new Promise(()=>{});
var p2 = p1.then(function f_ok(){}, function f_err(){}); // p2也是一个promise对象。
console.dir(p1);
console.dir(p2);

示例代码2

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	return 1
}, function f_err(){}); // p2也是一个promise对象。
console.dir(p1);
console.dir(p2);

 特殊地,如果f_ok()中并没有return语句,则相当于是 return undefined

示例代码3

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	var temp = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve({a:1}) }); 
	return temp;
}, function f_err(){}); 

console.dir(p2);

示例代码4

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	console.log(abc);// 这里故意犯错
}, function f_err(){}); 

console.dir(p2);

示例代码5

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ reject(100)});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	
}, function f_err(errVal){
	var temp = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve({b:errVal}) }); 
	return temp;
}); 

console.dir(p2);

示例代码6

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ reject(100)});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	
}, function f_err(errVal){
	throw new Error("aaa")
}); 
console.dir(p2)

catch的格式及用法

catch()的格式及用法

Promise.prototype.catch 是 Promise.prototype.then(null, reject)的别名,用于指定当promise对象的状态从pending变成rejected的回调函数 。

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
	reject('s')
});

p1.catch(function(err){
	console.log(err);
})

// 与下面的代码等价
p1.then(null, function(err){
	console.log(err);
})

单独使用catch没有什么意义,它一般与then一块使用。如下:

new Promise((resolve,reject)=>{

}).then(function(result){
	// 如果promise对象的状态是resolved的,就会到这里来,并且result会接收promiseValue的值
}).catch(function(err){
	// 如果promise对象的状态是rejected的,就会到这里来,并且err会接收promiseValue的值
})

// 上面的代码如何拆分来写的话,等价于:
var p1 = new Promise((resolve,reject){

});
var p2 = p1.then(function(result){

});
var p3 = p2.catch(function(err){

})

catch的返回值

catch的返回值仍是一个promise对象,确定它的值的方式与then(null,(errVal)=>{ })的方式一致。

promise的链式调用

示例1

代码

function do1() {
    console.log("任务1");
}
function do2() {
    console.log("任务2");
}
function do3() {
     console.log("任务3");
}
function do4() {
    console.log("任务4");
}

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()})
p.then(do1)
 .then(do2)
 .then(do3)
 .then(do4);

结果输出是:任务1,任务2,任务3,任务4

分析

var p1 = p.then(do1);
var p2 = p1.then(do2)
var p3 = p2.then(do3)
var p4 = p3.then(do4)

第一步:由于p的状态是resolved,所以p.then(do1)中,do1函数会执行。输出任务1

第二步:确定p1的状态。按前面关于then的部分的介绍,p1的状态由do1()来决定。因为do1并没有明确指定返回值,则返回值就是undefined. p1的状态就是resolved。

第三步:由于p1的状态是resolved,所以p1.then(do2)会继续执行do2。输出任务2 ,且p2的状态由do2来决定。与第二步的分析相同,p2的状态仍是resolved。

第四步:接下来看p3。由于p2的状态是resolved,所以p2.then(do3)会继续执行do3。输出任务2 ,且p3的状态由do3来定,仍是resolved。

最后:p3.then(do4)。由于p3的状态是resolved,所以执行do4。输出任务4

示例2

function do1() {
    console.log("任务1");
}
function do2() {
    console.log("任务2");
}
function do3() {
     console.log("任务3");
}
function do4() {
    console.log("任务4");
}

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()})
p.then(do1)
 .then(do2)
 .catch(do3)
 .then(do4);

上面的代码的执行结果是:任务1, 任务2, 任务4。我们先把过程分解一下,多添加几个中间变量来描述它们的值:

var p1 = p.then(do1);
var p2 = p1.then(do2)
var p3 = p2.catch(do3)
var p4 = p3.then(do4)

分析如下

第一步:由于p的状态是resolved,所以p.then(do1)中,do1函数会执行。输出任务1

第二步:确定p1的状态。按前面关于then的部分的介绍,p1的状态由do1()来决定。因为do1并没有明确指定返回值,则返回值就是undefined. p1的状态就是resolved。

第三步:由于p1的状态是resolved,所以p1.then(do2)会继续执行do2。输出任务2 ,且p2的状态由do2来决定。与第二步的分析相同,p2的状态仍是resolved。

第四步:接下来看p3。由于p2的状态是resolved,所以它并不会执行do3, p3的状态没有变化,仍保持p2的状态:resolved。

最后:p3.then(do4)。由于p3的状态是resolved,所以执行do4。输出任务4

示例3

function do1() {
    console.log("任务1");
    console.log(abc); //故意犯错
}
function do2() {
    console.log("任务2");
}
function do3() {
     console.log("任务3");
}
function do4() {
    console.log("任务4");
}

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()})
p.then(do1)
 .then(do2)
 .then(do3)
 .catch(do4);

上面的代码的执行结果是:任务1, 任务4。我们先把过程分解一下,多添加几个中间变量来描述它们的值:

var p1 = p.then(do1)
var p2 = p1.then(do2)
var p3 = p2.then(do3)
var p4 = p3.catch(do4)

分析如下:

第一步:由于p的状态是resolved,所以p.then(do1)中,do1函数会执行,输出任务1,同时由于这里有段错误代码,所以p1的状态就是rejected。

第二步:由于p1的状态是rejected,所以p1.then(do2) 就不会执行do2,同时p2的状态也是rejected。

第三步:对p3的分析也是如此。

第四步:p3的状态是rejected,所以会执行do4。

示例4 传参

function increment(value) {
    return value + 1;
}
function doubleUp(value) {
    return value * 2;
}
function output(value) {
    console.log(value);// => (1 + 1) * 2
}
var p = Promise.resolve(1);
p.then(increment)
 .then(doubleUp)
 .then(output)   

上面代码的输出结果是 4。

分析

拆分 之后,分析如下:

// 状态:resolved; promiseValue: 1
var p = Promise.resolve(1); 

// p的状态是resolved; 
// 在执行then的第一个参数,即increment时
// 把p的 promiseValue 1 传入
// increment执行后的返回值就是2
// p1的状态是resolved,promiseValue是2 
var p1 = p.then(increment); 

// p1的状态是resolved; 
// 在执行then的第一个参数,即doubleUp时
// 把p1的promiseValue 2传入
// doubleUp执行后的返回值就是4
// p2的状态是resolved,promiseValue是4
var p2 = p1.then(doubleUp); 

// p2的状态是resolved,promiseValue是4
// 在执行then的第一个参数,即output时
// 把p2的promiseValue传入,就是4
var p3 = p2.then(output) ; 

async语法

async,await 是es7中新增的语法,用来进一步改进异步代码的写法,是promise升级版!

async

函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数。

async函数返回一个 Promise 对象。

async函数内部return语句返回的值是Promise 对象的值

function f1 () {
  return 1
}
async function f2 () {
  return 1
}
async function f3 () {}
const r1 = f1()
const r2 = f2()
const r3 = f3()
console.log(r1) // 1
console.log(r2) // Promise, resolved(1)
console.log(r3) // Promise, resolved(undefined)
r2.then(res => { console.log(res) })
r3.then(res => { console.log(res) })

await 命令

正常情况下,await命令后面是一个 Promise 对象,返回该promise的值。如果不是 Promise 对象,就直接返回对应的值。

<script>
    async function f() {
        const p = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve(100)
        })
        const a = 1
    
        // await 等待promise的状态变化完成(pending->resolved, pending->rejected)
        // 取出promise的值
        const b = await p 

        console.log(a,b)
    }

    f()
</script>

执行流程

在执行async函数(设名为asyncF)时,进入函数内部:

- 按序执行同步代码
- 遇到await,跳出asyncF函数,

继续执行后续代码。

当await的后的异步代码执行完成之后,接着执行asyncF中的后续代码。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(()=>resolve(100), 3000)
})
async function f () {
  console.log('开始执行f')
  var a = await p1
  console.log('p1完成了')
  console.log(a)
  return 1
}

console.log('主函数运行...')
const res = f()
console.log('f()完成,返回值是', res)
res.then(res => { console.log(res) })

执行结果是:

主函数运行...
开始执行f
f()完成,返回值是 Promise { <pending> }
----此处等了3s----
p1完成了
100
1

async的返回值

async函数返回的 Promise 对象,必须等到内部所有await命令后面的 Promise 对象执行完,才会发生状态改变,除非遇到return语句或者抛出错误。也就是说,只有async函数内部的异步操作执行完,才会执行then方法指定的回调函数。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve(100), 3000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve(200), 5000)
})
async function f () {
  console.log('开始执行f')
  var a = await p1
  console.log('p1完成了')
  var b = await p2
  console.log('p2完成了')
  return a + b
}

console.log('主函数运行...')
const res = f()
console.log('f()完成,返回值是', res)
res.then(res => { console.log(res) })

输出结果

主函数运行...
开始执行f
f()完成,返回值是 Promise { <pending> }
----此处等了3s----
p1完成了
----此处等了2s----
p2完成了
300

本篇文章是对 Promise 的基础理解,更多应用会持续更新.......请关注

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值