在不考虑用户输入搜索关键字的情况下
1,用户输入url并回车
2,浏览器进程检查url,组装协议,构成完整的url
3,浏览器进程通过进程间通信(IPC)把url请求发送给网络进程
4,网络进程接收到url请求后检查本地缓存是否缓存了该请求资源,如果有则将该资源返回给浏览器进程
5,如果没有,网络进程向web服务器发起http请求(网络请求),请求流程如下:
5.1 进行DNS解析,获取服务器ip地址,端口(端口是通过dns解析获取的吗?这里有个疑问)
5.2 利用ip地址和服务器建立tcp连接
5.3 构建请求头信息
5.4 发送请求头信息
5.5 服务器响应后,网络进程接收响应头和响应信息,并解析响应内容
6,网络进程解析响应流程;
6.1 检查状态码,如果是301/302,则需要重定向,从Location自动中读取地址,重新进行第4步
(301/302跳转也会读取本地缓存吗?这里有个疑问),如果是200,则继续处理请求。
6.2 200响应处理:
检查响应类型Content-Type,如果是字节流类型,则将该请求提交给下载管理器,该导航流程结束,不再进行
后续的渲染,如果是html则通知浏览器进程准备渲染进程准备进行渲染。
7,准备渲染进程
7.1 浏览器进程检查当前url是否和之前打开的渲染进程根域名是否相同,如果相同,则复用原来的进程,如果不同,则开启新的渲染进程
8, 传输数据、更新状态
8.1 渲染进程准备好后,浏览器向渲染进程发起“提交文档”的消息,渲染进程接收到消息和网络进程建立传输数据的“管道”
8.2 渲染进程接收完数据后,向浏览器发送“确认提交”
8.3 浏览器进程接收到确认消息后更新浏览器界面状态:安全、地址栏url、前进后退的历史状态、更新web页面。
9,渲染页面
9.1渲染进程将 HTML 内容转换为能够读懂的 DOM 树结构。
9.2渲染引擎将 CSS 样式表转化为浏览器可以理解的 styleSheets,计算出 DOM 节点的样式。
9.3创建布局树,并计算元素的布局信息。
9.4对布局树进行分层,并生成分层树。
9.5为每个图层生成绘制列表,并将其提交到合成线程。
9.6合成线程将图层分成图块,并在光栅化线程池中将图块转换成位图。
9.7合成线程发送绘制图块命令 DrawQuad 给浏览器进程。
9.8浏览器进程根据 DrawQuad 消息生成页面,并显示到显示器上。
用户输入URL到渲染页面整个过程之间发生了什么
最新推荐文章于 2023-05-10 22:45:30 发布