c# volatile 易失域

volatile的作用是: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。多线程的程序,共同访问的内存当中,多个线程都可以操纵,从而无法判定何时这个变量会发生变化

可以这样简单理解:线程是并行的,但对volatile的访问是顺序排除的,避免出现脏值

using System;
using System.Threading;

namespace demoVolatile
{
    class Program
    {
        //多个线程访问的变量,标记为Volatile
        //在这里如果不标记可能会卖出不止10张票
        volatile static int TicketCount = 10;
        static void SellTicket()
        {
            while (TicketCount > 0)
            {
                TicketCount--;
                Console.WriteLine("{0} 卖出了一张票", Thread.CurrentThread.Name);
            }
            Console.WriteLine("{0} 下班了", Thread.CurrentThread.Name);
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread[] ck = new Thread[3];
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                ck[i] = new Thread(SellTicket);
                ck[i].Name = $"窗口{i + 1}";
            }
            foreach (Thread c in ck) { c.Start(); }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

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