LeetCode:1162. 地图分析+模板链接

题目

LeetCode:1162. 地图分析
你现在手里有一份大小为 N x N 的『地图』(网格) grid,上面的每个『区域』(单元格)都用 0 和 1 标记好了。其中 0 代表海洋,1 代表陆地,你知道距离陆地区域最远的海洋区域是是哪一个吗?请返回该海洋区域到离它最近的陆地区域的距离。
我们这里说的距离是『曼哈顿距离』( Manhattan Distance):(x0, y0) 和 (x1, y1) 这两个区域之间的距离是 |x0 - x1| + |y0 - y1| 。
如果我们的地图上只有陆地或者海洋,请返回 -1。

示例 1:
在这里插入图片描述
输入:[[1,0,1],[0,0,0],[1,0,1]]
输出:2
解释:
海洋区域 (1, 1) 和所有陆地区域之间的距离都达到最大,最大距离为 2。
示例 2:
在这里插入图片描述
输入:[[1,0,0],[0,0,0],[0,0,0]]
输出:4
解释:
海洋区域 (2, 2) 和所有陆地区域之间的距离都达到最大,最大距离为 4。

提示:

1 <= grid.length == grid[0].length <= 100
grid[i][j] 不是 0 就是 1
通过次数17,386提交次数38,093

代码

class Solution {
public:
    int maxDistance(vector<vector<int>>& grid) {
        int N = grid.size();
        int count_land = 0;
        int count_turn = 0;
        int count_last_space;
        for(int i=0;i<N;i++){
            for(int j =0;j<N;j++){
                if(grid[i][j]==1){
                    count_land++;
                }
            }
        }
        if(count_land==N*N||count_land==0){
            return -1;
        }
        count_last_space = N*N-count_land;
        while(count_last_space!=0){
            count_turn++;
            #计算当前这个点的上下左右
            for(int i=0;i<N;i++){
                for(int j=0;j<N;j++){
                    if(grid[i][j]==count_turn){
                        if(i>0&&grid[i-1][j]==0){
                            grid[i-1][j]=count_turn+1;
                            count_last_space--;
                        }
                        if(i<N-1&&grid[i+1][j]==0){
                            grid[i+1][j]=count_turn+1;
                            count_last_space--;
                        }
                        if(j>0&&grid[i][j-1]==0){
                            grid[i][j-1]=count_turn+1;
                            count_last_space--;
                        }
                        if(j<N-1&&grid[i][j+1]==0){
                            grid[i][j+1]=count_turn+1;
                            count_last_space--;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return count_turn;
    }
};

大佬总结的模板

class Solution {
public:
    int maxDistance(vector<vector<int>>& grid) {
        const int M = grid.size();
        const int N = grid[0].size();
        // 使用deque作为队列
        deque<pair<int, int>> deq;
        for (int i = 0; i < M; ++i) {
            for (int j = 0; j < N; ++j) {
                if (grid[i][j] == 1) {
                    // 将所有陆地都放入队列中
                    deq.push_back({i, j});
                }
            }
        }
        // 如果没有陆地或者海洋,返回-1
        if (deq.size() == 0 || deq.size() == M * N) {
            return -1;
        }
        // 由于BFS的第一层遍历是从陆地开始,因此遍历完第一层之后distance应该是0
        int distance = -1;
        // 对队列的元素进行遍历
        while (deq.size() != 0) {
            // 新遍历了一层
            distance ++;
            // 当前层的元素有多少,在该轮中一次性遍历完当前层
            int size = deq.size();
            while (size --) {
                // BFS遍历的当前元素永远是队列的开头元素
                auto cur = deq.front(); deq.pop_front();
                // 对当前元素的各个方向进行搜索
                for (auto& d : directions) {
                    int x = cur.first + d[0];
                    int y = cur.second + d[1];
                    // 如果搜索到的新坐标超出范围/陆地/已经遍历过,则不搜索了
                    if (x < 0 || x >= M || y < 0 || y >= N ||
                        grid[x][y] != 0) {
                        continue;
                    }
                    // 把grid中搜索过的元素设置为2
                    grid[x][y] = 2;
                    // 放入队列中
                    deq.push_back({x, y});
                }
            }
        }
        // 最终走了多少层才把海洋遍历完
        return distance;
    }
private:
    vector<vector<int>> directions = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, 1}, {0, -1}};
};

思路

BFS和DFS(如果需要删除,请联系我)
https://blog.csdn.net/u011437229/article/details/53188837?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task
带图https://blog.csdn.net/weixin_40953222/article/details/80544928?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task
模板(如果需要删除,请联系我)
https://blog.csdn.net/fuxuemingzhu/article/details/101900729

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值