C++三点确定圆心

double x1 = 2;
	double y1= 0;
	double x2 = 0;
	double y2 = 0;
	double x3 = 1;
	double y3 = 1;
	//避免两点相同
	if(abs(x1-x2)<0.01  && abs(y1-y2)<0.01)
	{
		return;
	}

	if(abs(x1-x3)<0.01  && abs(y1-y3)<0.01)
	{
		return;
	}

	if(abs(x2-x3)<0.01  && abs(y2-y3)<0.01)
	{
		return;
	}

	double centerX;
	double centerY;
	double k1=0;
	double k2=0 ;
	double u=0;
	double v =0;
	//	直线方程AX+BY=C,判断点(x3,y3)是否在直线上
	double A=(y2-y1);
	double B=(x1-x2);
	double C=(x1*y2-y1*x2);
	double C1=A*x3+B*y3;
	if(C==C1)
	{
		return ;
	}
	///
	if(x1==x2)
	{
		x1=x1+0.000001;
	}
	if(x1==x3)
	{
		x1=x1+0.000001;
	}

	u = (x1*x1 - x2*x2 + y1*y1 - y2*y2)/(2*x1 -2*x2);			
	v= (x1*x1 - x3*x3 + y1*y1 - y3*y3)/(2*x1 -2*x3);
	k1 = (y1-y2)/(x1-x2);
	k2 = (y1-y3)/(x1-x3);
	centerX = v - (u-v)*k2/(k1-k2);
	centerY = (u-v)/(k1-k2);
	cout<<centerX<<"   ,   "<<centerY<<endl;

C++中,我们可以使用向量和点的概念来确定一个圆心和半径。首先,我们需要三个非共线的点,因为通过这三个点可以确定一个唯一的。假设我们有三个点A、B和C,它们的坐标分别为(x1, y1)、(x2, y2)和(x3, y3)。 1. 计算圆心 (Xc, Yc): 圆心的x坐标是三个点横坐标的平均值,y坐标同理。 ```cpp double Xc = (x1 + x2 + x3) / 3.0; double Yc = (y1 + y2 + y3) / 3.0; ``` 2. 计算半径 (r): 我们可以取任意两点之间的距离作为半径,然后计算出圆心到这个点的距离,如果相等,则说明找到了的直径。这里我们使用距离公式 `sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2)` 来计算。 ```cpp double distance = sqrt(pow((x2 - x1), 2) + pow((y2 - y1), 2)); // 然后再验证第三个点的距离是否也等于distance,如果都相等则半径即distance if (fabs(distance - sqrt(pow((x3 - x1), 2) + pow((y3 - y1), 2))) < epsilon) { r = distance; // epsilon是一个极小数用于处理浮点误差 } ``` 其中 `epsilon` 可以设置一个很小的数值,例如 `std::numeric_limits<double>::epsilon()`。 完整的代码示例(简化版,未包含异常处理): ```cpp #include <iostream> #include <cmath> double distance(double x1, double y1, double x2, double y2) { return std::sqrt(std::pow(x2 - x1, 2) + std::pow(y2 - y1, 2)); } // 定义三点类,包含坐标成员 class Point { public: double x, y; // 构造函数 Point(double x_, double y_) : x{x_}, y{y_} {} }; int main() { Point A(0, 0), B(3, 4), C(6, 8); double Xc = (A.x + B.x + C.x) / 3.0; double Yc = (A.y + B.y + C.y) / 3.0; double r = distance(A.x, A.y, B.x, B.y); std::cout << "圆心坐标: (" << Xc << ", " << Yc << ")\n"; std::cout << "半径: " << r << "\n"; return 0; } ```
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