python及pygame雷霆战机游戏项目实战06 更多类型的敌机

项目详细介绍

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在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。

GIF.gif

随机敌机图像

为使敌机更有趣而做的一件事是使用不同尺寸的敌机。

首先,将加载所有敌机图像并将它们放入列表中:

meteor_images = []
meteor_list =['meteorBrown_big1.png','meteorBrown_med1.png',
              'meteorBrown_med1.png','meteorBrown_med3.png',
              'meteorBrown_small1.png','meteorBrown_small2.png',
              'meteorBrown_tiny1.png']
for img in meteor_list:
    meteor_images.append(pygame.image.load(path.join(img_dir, img)).convert())

然后,当敌机产生时,所要做的就是随机选择一个图像:

class Mob(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image_orig = random.choice(meteor_images)
        self.image_orig.set_colorkey(BLACK)
        self.image = self.image_orig.copy()

GIF6.gif

在下一部分中,将开始保持分数并深入了解如何在屏幕上绘制文本。

项目源码及资源

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Pygame是一个用于开发2D游戏Python库。它提供了一系列功能强大的工具和函数,使开发者能够轻松创建游戏。下面是对Pygame的介绍: 1. 游戏循环:Pygame提供了一个主循环,用于处理游戏的逻辑和游戏状态。开发者可以在主循环中处理用户输入、游戏对象的位置和状态,并在每一帧中绘制游戏画面。 2. 精灵和精灵组:Pygame中的精灵是游戏中的可移动对象,如角色、敌人等。精灵组是一种方便管理和操作多个精灵的方式,可以实现碰撞检测、碰撞反应等功能。 3. 图像和动画:Pygame支持加载和显示图像,可以使用图像作为游戏中的背景、角色等元素。此外,Pygame还提供了动画功能,可以实现平滑的移动效果和过渡动画。 4. 声音和音乐:Pygame可以播放声音和音乐文件,可以为游戏添加音效和背景音乐,提升游戏的体验。 5. 键盘和鼠标输入:Pygame可以捕获键盘和鼠标事件,开发者可以根据用户的输入来控制游戏对象的行为。 6. 碰撞检测:Pygame提供了简单的碰撞检测功能,可以检测精灵之间的碰撞,并根据需要进行相应的处理。 7. 文字和字体:Pygame支持在游戏中显示文字,可以使用不同的字体和样式来呈现游戏信息和提示。 8. 扩展性:Pygame是一个开源库,拥有庞大的社区支持和丰富的扩展库。开发者可以利用这些扩展库来增加游戏的功能和效果。

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