c++ Vector《一》 主要包含《 Vector的介绍 》《Vector iterator的使用》《Vector 中(capacity)(reserve)(resize)实现及三者的区别》

一 。vector介绍和使用

1.Vector的介绍

  1. Vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

学习方法:和我们学习STL一样:能用,明理,能扩展,学习vector是一样的方法。

2.Vector的使用

当我们学习的时候,可以打开 www.cplusplus.com 网页来查Vector的使用,Vector的使用是非常重要的,在实际中我们只要了解这些接口的实现,会使用这些接口就可以了。

(1) Vector的定义

在这里插入图片描述
(2) Vector iterator的使用

在这里插入图片描述

void vectorPrint(const vector<int>& v)   //使用const迭代器进行打印
{
	vector<int>::const_iterator it = v.cbegin();
	while (it != v.cend())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(6);
   vector<int>::iterator it = v.begin();   //使用迭代器进行打印
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

it = v.begin();           //使用迭代器进行修改
	while (it != v.end())
	{
		*it *= 2;
		++it;
	}
	cout << endl;


vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();  //反向迭代器的遍历并且打印
	while (rit !=v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;
	vectorPrint(v);
	return 0;
}

(3)Vector的空间增长问题

在这里插入图片描述

  1. capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

  2. reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。

  3. resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

《1》vector::capacity
先看下面的一段代码:

int main()
{
	size_t sz;
	vector<int> fun;
	sz = fun.capacity();
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		fun.push_back(i);
		if (sz != fun.capacity())
		{
			sz = fun.capacity();
			cout << "capacity change" << sz << endl;
		}
	}
return 0;
}

其运行的结果为:
在这里插入图片描述
由图片可以看出,在vs的编译器下面,capacity的增长大约是为 1.5倍的增长。但是在虚拟机上面是不一样的实现,有条件的同学可以试一试。

《2》vector::reserve
我们看下面的一段代码:

int main()
{
	size_t sz;
	vector<int> fun;
	sz = fun.capacity();
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		fun.push_back(i);
		if (sz != fun.capacity())
		{
			sz = fun.capacity();
			cout << "capacity change 1 " << sz << endl;
		}
	}


size_t s;
	vector<int> bar;
	s = bar.capacity();
	bar.reserve(100);
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		bar.push_back(i);
		if (s != bar.capacity())
		{
			s = bar.capacity();
			cout << "capacity change 2 " << s << endl;
		}
	}
	return 0;
}

咱们看一下执行程序:
在这里插入图片描述
我们通过执行程序,可以直观的看出来,reserve是你定义多大,他就开多大;解决vector增容代价缺陷问题;

《3》 vector::resize

我们先看下面的一段代码:

int main()
{
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	v1.resize(5);
	v1.resize(10,20);
	v1.resize(12);
	for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		cout << " " << v1[i];
		cout << "\n";
	}
	return 0;
}

下面我们看一下执行程序:
在这里插入图片描述

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