一 。vector介绍和使用
1.Vector的介绍
- Vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
学习方法:和我们学习STL一样:能用,明理,能扩展,学习vector是一样的方法。
2.Vector的使用
当我们学习的时候,可以打开 www.cplusplus.com 网页来查Vector的使用,Vector的使用是非常重要的,在实际中我们只要了解这些接口的实现,会使用这些接口就可以了。
(1) Vector的定义
(2) Vector iterator的使用
void vectorPrint(const vector<int>& v) //使用const迭代器进行打印
{
vector<int>::const_iterator it = v.cbegin();
while (it != v.cend())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(6);
vector<int>::iterator it = v.begin(); //使用迭代器进行打印
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
it = v.begin(); //使用迭代器进行修改
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin(); //反向迭代器的遍历并且打印
while (rit !=v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
vectorPrint(v);
return 0;
}
(3)Vector的空间增长问题
-
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
-
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
-
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
《1》vector::capacity
先看下面的一段代码:
int main()
{
size_t sz;
vector<int> fun;
sz = fun.capacity();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
fun.push_back(i);
if (sz != fun.capacity())
{
sz = fun.capacity();
cout << "capacity change" << sz << endl;
}
}
return 0;
}
其运行的结果为:
由图片可以看出,在vs的编译器下面,capacity的增长大约是为 1.5倍的增长。但是在虚拟机上面是不一样的实现,有条件的同学可以试一试。
《2》vector::reserve
我们看下面的一段代码:
int main()
{
size_t sz;
vector<int> fun;
sz = fun.capacity();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
fun.push_back(i);
if (sz != fun.capacity())
{
sz = fun.capacity();
cout << "capacity change 1 " << sz << endl;
}
}
size_t s;
vector<int> bar;
s = bar.capacity();
bar.reserve(100);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
bar.push_back(i);
if (s != bar.capacity())
{
s = bar.capacity();
cout << "capacity change 2 " << s << endl;
}
}
return 0;
}
咱们看一下执行程序:
我们通过执行程序,可以直观的看出来,reserve是你定义多大,他就开多大;解决vector增容代价缺陷问题;
《3》 vector::resize
我们先看下面的一段代码:
int main()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
v1.resize(5);
v1.resize(10,20);
v1.resize(12);
for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << " " << v1[i];
cout << "\n";
}
return 0;
}
下面我们看一下执行程序: