一、为什么要学习集合点?
需求:
1. 10个用户同时登录订票网站,统计服务器处理登录事务性能;
1.1 问题
1. 10个用户同时登录,如何保证10个虚拟用户同时(忽略绝对论,最大程度去模拟)去操作?
1.2 集合点(rendezvous)
说明:在指定的地点集合指定虚拟用户(Vuser),条件满足时集合的虚拟用户,同时去操作同一事务;
提示:
1. 在VuGen脚本内可以插入集合点,要运行集合点必须配合下一章《Controller》知识点,我们在这里
先学习如何基于VuGen创建集合点;
2. 前面了解的并发测试就是基于集合点来完成【重点】
1.3 集合点 创建
方式:
1. 指定插入位置,鼠标右键->Insert->Rendezvous 【推荐】
2. 工具栏菜单(Insert)->Rendezvous
参数:
Rendezvous Name:集合点名称-在Controller场景运行时使用 如:Login
提示:
1. 集合点创建,相当于找好集合的地方,那么到底应该那些用户及集合多少用户需要单独设置
1. 集合点要设置和运行,必须在Controller工具内完成;
2. Controller工具我们目前还没有学习,我们在这里先学习使用它如何设置集合点
1.4 集合点设置
1). 基于当前脚本 创建Controller场景
1. 菜单工具(Tools)->Create Controller Scenario
(基于当前脚本直接创建场景)
2). 选择场景模式及虚拟用户数
设置:
1. 场景模式:Manual Scenario(手工场景)
2. Numberof Vusers:虚拟用户数
提示:
场景模式:我们还没了解,在这里暂时使用下手工场景
虚拟用户数:为并发用户数,我们这里以需求10个并发登录为例
3) Controller工具内设置集合策略
** 打开集合点设置
Controoler工具-菜单(Scenario)->Rendezvous
** 设置集合点
说明:
1. 创建场景时10个用户,默认10个用户都参与集合点
2. 可指定用户不参与集合点 选择用户-单击Disable VUser按钮
3. Policy:设置集合用户策略
** Policy集合策略
1. 集合策略:
1). 当所有虚拟用户中的x % 到达集合点进释放;
2). 当所有正在运行的虚拟用户中的x %到达集合点时释放;
3). 当x 个虚拟用户到达集合点时释放; 【推荐】
2. 时间:
1). Timeout between Vusers:默认30秒-当指定时间内还未达到以上集合策略用户数量时,释放已集合用户去执行;
3. 提示:
1). 集合点的插入和场景设置我们就学习完了,集合点的执行我们在学习完Controller工具,在操作;
1.5 需求1 代码
Action()
{
//定义结果变量
int result;
//处理动态session
web_reg_save_param("Session",
"LB=name=userSession value=",
"RB=>",
LAST);
//打开webTours首页
web_url("首页","URL=http://127.0.0.1:1080/WebTours/",LAST);
//插入集合点
lr_rendezvous("集合点—登录");
//开启事务
lr_start_transaction("登录");
//使用关联函数获取登录用户名
web_reg_save_param("username",
"LB=Welcome, <b>",
"RB=</b>,",
LAST);
//登录操作
web_submit_data("登录",
"Action=http://127.0.0.1:1080/WebTours//login.pl",
"Method=POST",
"TargetFrame=",
"Referer=",
"Mode=HTML",
ITEMDATA,
"Name=userSession", "Value={Session}", ENDITEM,
"Name=username", "Value=jojo", ENDITEM,
"Name=password", "Value=bean", ENDITEM,
LAST);
result=strcmp(lr_eval_string("{username}"),"jojo");
//判断对比结果是否相等
if(result==0){
//用户名相等时,插入LR_PASS事务状态
lr_output_message("登录的用户为:%s 通过!",lr_eval_string("{username}"));
lr_end_transaction("登录", LR_PASS);
}else{
//用户名不相等时,插入LR_FALL事务状态
lr_output_message("登录的用户为:%s 不通过!",lr_eval_string("{username}"));
lr_end_transaction("登录", LR_FAIL);
}
return 0;
}
1.6 集合点设置 注意事项
1. 集合点只能在手工场景模式内使用
2. 多个脚本需要同步并发,可以在不同脚本内设置相同集合点,在一个场景内搭建这些脚本;
3. 如果脚本内没有设置集合点,在Controller内集合点策略设置功能不生效
4. 集合点只能在Action部分添加,init、end无法添加
提示:手工场景我们现在还没有学习,在学完手工场景的时候我们在回顾下以上注意事项