1,简介
上文介绍了选中信号的处理,本文继续介绍QTreeView的操作处理。
单击、双击的信号槽的写法,以及重写鼠标操作事件的一般方法。
2,单机双击信号响应
在QTreeView的父类QAbstractItemView内,定义了这一类视图控件的常用信号:
QAbstractItemView.h:
Q_SIGNALS:
void pressed(const QModelIndex &index);
void clicked(const QModelIndex &index);
void doubleClicked(const QModelIndex &index);
void activated(const QModelIndex &index);
void entered(const QModelIndex &index);
void viewportEntered();
void iconSizeChanged(const QSize &size);
其中pressed、clicked、doubleClicked分别为按下、单击、双击,比较常用。
3,单击、双击、按键事件重写
上面的信号只能在单击双击操作发生时,进行一些额外的处理。
如果想拦截这些操作,进行判断来执行其他代码,可以继承QTreeView,重写这些事件。
QTreeView.h:
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
下面是鼠标按下的的重写示例:
void MyTreeView::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
if( e->button() == Qt::LeftButton ) //是否左键按下
{
QModelIndex index = indexAt(e->pos()); //取出按下点的元素索引index
if( index.isValid() ) //判断index是否有效
{
//你的处理
QVariant data = index.data(Qt::UserRole+1);
}
//如果需要判断组合键,使用下面代码
if(QApplication::keyboardModifiers () == Qt::ControlModifier)
{
//当前CTRL是否按下,根据需要加此情况
}
else if(QApplication::keyboardModifiers() == Qt::ShiftModifier)
{
//当前SHIFT是否按下,根据需要加此情况
}
else
{
//只是左键按下,没有CTRL和SHIFT
//你的处理...
}
}
}
其它事件处理函数写法类似。
4,源码下载
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提取码:c6z9
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