QTreeView使用总结7,右键菜单

1,简介

最开始我要做右键菜单时,理所当然的想到的是右键单击的信号,这样是可以的。

后来发现原来Qt给QWidget提供了单独的菜单信号:

void customContextMenuRequested(const QPoint &pos);

不过需要先设置菜单策略,使用接口:

setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);

2,菜单效果

下面介绍一个示例,实现如图的菜单效果:

请忽略样式的不搭 ,只是演示设样式的方法。

3,代码

下面代码演示了给QTreeView添加2个菜单,分别实现展开和折叠功能:

MainWindow.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QStandardItemModel>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

    void InitTree();

private slots:
    void slotTreeMenu(const QPoint &pos);
    void slotTreeMenuExpand(bool checked = false);
    void slotTreeMenuCollapse(bool checked = false);

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QStandardItemModel* mModel;
};

#endif // MAINWINDOW_H

MainWindow.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QMenu>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    InitTree();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::InitTree()
{
    //1,QTreeView常用设置项
    QTreeView* t = ui->treeView;
    t->setEditTriggers(QTreeView::NoEditTriggers);			//单元格不能编辑
    t->setSelectionBehavior(QTreeView::SelectRows);			//一次选中整行
    t->setSelectionMode(QTreeView::SingleSelection);        //单选,配合上面的整行就是一次选单行
    t->setAlternatingRowColors(true);                       //每间隔一行颜色不一样,当有qss时该属性无效
    t->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);                         //去掉鼠标移到单元格上时的虚线框

    //2,列头相关设置
    t->header()->setHighlightSections(true);                //列头点击时字体变粗,去掉该效果
    t->header()->setDefaultAlignment(Qt::AlignCenter);      //列头文字默认居中对齐
    t->header()->setDefaultSectionSize(100);                //默认列宽100
    t->header()->setStretchLastSection(true);               //最后一列自适应宽度
    t->header()->setSortIndicator(0,Qt::AscendingOrder);    //按第1列升序排序

    //3,构造Model
    //设置列头
    QStringList headers;
    headers << QStringLiteral("年级/班级")
            << QStringLiteral("姓名")
            << QStringLiteral("分数");
    mModel = new QStandardItemModel(ui->treeView);
    mModel->setHorizontalHeaderLabels(headers);
    //设置数据
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        //一级节点:年级,只设第1列的数据,第2、3列将显示为空白
        QStandardItem* itemGrade = new QStandardItem(QStringLiteral("%1年级").arg(i+1));
        mModel->appendRow(itemGrade);       //一级节点挂在model上

        for(int j=0;j<3;j++)
        {
            //二级节点:班级、姓名、分数
            QList<QStandardItem*> items;
            QStandardItem* itemClass = new QStandardItem(QStringLiteral("%1班").arg(j+1));
            QStandardItem* itemName = new QStandardItem("Tom");
            QStandardItem* itemScore = new QStandardItem("100");
            items << itemClass << itemName << itemScore;
            itemGrade->appendRow(items);    //二级节点挂在一级的第1列节点上
        }
    }
    //4,应用model
    t->setModel(mModel);

    //5, 信号槽,右键菜单
    t->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);
    connect(t, &QTreeView::customContextMenuRequested, this, &MainWindow::slotTreeMenu);
}

void MainWindow::slotTreeMenu(const QPoint &pos)
{
    QString qss = "QMenu{color:#E8E8E8;background:#4D4D4D;margin:2px;}\
                QMenu::item{padding:3px 20px 3px 20px;}\
                QMenu::indicator{width:13px;height:13px;}\
                QMenu::item:selected{color:#E8E8E8;border:0px solid #575757;background:#1E90FF;}\
                QMenu::separator{height:1px;background:#757575;}";

    QMenu menu;
    menu.setStyleSheet(qss);    //可以给菜单设置样式

    QModelIndex curIndex = ui->treeView->indexAt(pos);      //当前点击的元素的index
    QModelIndex index = curIndex.sibling(curIndex.row(),0); //该行的第1列元素的index
    if (index.isValid())
    {
        //可获取元素的文本、data,进行其他判断处理
        //QStandardItem* item = mModel->itemFromIndex(index);
        //QString text = item->text();
        //QVariant data = item->data(Qt::UserRole + 1);
        //...

        //添加一行菜单,进行展开
        menu.addAction(QStringLiteral("展开"), this, SLOT(slotTreeMenuExpand(bool)));
        menu.addSeparator();    //添加一个分隔线
        menu.addAction(QStringLiteral("折叠"), this, SLOT(slotTreeMenuCollapse(bool)));
    }
    menu.exec(QCursor::pos());  //显示菜单
}

void MainWindow::slotTreeMenuExpand(bool checked)
{
    QModelIndex curIndex = ui->treeView->currentIndex();
    QModelIndex index = curIndex.sibling(curIndex.row(),0); //同一行第一列元素的index
    if(index.isValid())
    {
        ui->treeView->expand(index);
    }
}

void MainWindow::slotTreeMenuCollapse(bool checked)
{
    QModelIndex curIndex = ui->treeView->currentIndex();
    QModelIndex index = curIndex.sibling(curIndex.row(),0); //同一行第一列元素的index
    if(index.isValid())
    {
        ui->treeView->collapse(index);
    }
} &QTreeView::customContextMenuRequested, this, &MainWindow::slotTreeMenu);
}

void MainWindow::slotTreeMenu(const QPoint &pos)
{
    QString qss = "QMenu{color:#E8E8E8;background:#4D4D4D;margin:2px;}\
                QMenu::item{padding:3px 20px 3px 20px;}\
                QMenu::indicator{width:13px;height:13px;}\
                QMenu::item:selected{color:#E8E8E8;border:0px solid #575757;background:#1E90FF;}\
                QMenu::separator{height:1px;background:#757575;}";

    QMenu menu;
    menu.setStyleSheet(qss);    //可以给菜单设置样式

    QModelIndex curIndex = ui->treeView->indexAt(pos);      //当前点击的元素的index
    QModelIndex index = curIndex.sibling(curIndex.row(),0); //该行的第1列元素的index
    if (index.isValid())
    {
        //可获取元素的文本、data,进行其他判断处理
        //QStandardItem* item = mModel->itemFromIndex(index);
        //QString text = item->text();
        //QVariant data = item->data(Qt::UserRole + 1);
        //...

        //添加一行菜单,进行展开
        menu.addAction(QStringLiteral("展开"), this, SLOT(slotTreeMenuExpand(bool)));
        menu.addSeparator();    //添加一个分隔线
        menu.addAction(QStringLiteral("折叠"), this, SLOT(slotTreeMenuCollapse(bool)));
    }
    menu.exec(QCursor::pos());  //显示菜单
}

void MainWindow::slotTreeMenuExpand(bool checked)
{
    QModelIndex curIndex = ui->treeView->currentIndex();
    QModelIndex index = curIndex.sibling(curIndex.row(),0); //同一行第一列元素的index
    if(index.isValid())
    {
        ui->treeView->expand(index);
    }
}

void MainWindow::slotTreeMenuCollapse(bool checked)
{
    QModelIndex curIndex = ui->treeView->currentIndex();
    QModelIndex index = curIndex.sibling(curIndex.row(),0); //同一行第一列元素的index
    if(index.isValid())
    {
        ui->treeView->collapse(index);
    }
}

4,菜单图标

菜单左侧可以带图标:

只需添加图片到资源文件,然后在addAction时第一个参数填入图片路径:

menu.addAction(QIcon(":/image/add.png"),QStringLiteral("添加"), this, SLOT(slotTreeMenuAdd(bool)));
menu.addAction(QIcon(":/image/delete.png"),QStringLiteral("删除"), this, SLOT(slotTreeMenuDelete(bool)));

5,多级菜单

有时候一级菜单满足不了需求,可以设置子菜单,实现多级菜单。

效果如图:

添加子菜单的代码如下:

void MainWindow::slotTreeMenu(const QPoint &pos)
{
    QModelIndex curIndex = ui->treeView->indexAt(pos);      //当前点击的元素的index
    QModelIndex index = curIndex.sibling(curIndex.row(),0); //该行的第1列元素的index
    if (index.isValid())
    {
        if(index.parent() != ui->treeView->rootIndex())     //不是一级节点,因为只对二级节点往其他年级移动
        {
            QMenu menu;
            QAction* actionParent = menu.addAction(QStringLiteral("移动到年级"));    //父菜单

            QMenu* subMenu = new QMenu(&menu);  //子菜单
            subMenu->addAction(QStringLiteral("1年级"), this, SLOT(slotTreeMenuMove(bool)));
            subMenu->addAction(QStringLiteral("2年级"), this, SLOT(slotTreeMenuMove(bool)));
            subMenu->addAction(QStringLiteral("3年级"), this, SLOT(slotTreeMenuMove(bool)));
            actionParent->setMenu(subMenu);

            menu.exec(QCursor::pos());
        }
    }
}

void MainWindow::slotTreeMenuMove(bool checked)
{
    //通过action的文本可以判断选择的哪个子菜单,如果文本不够用也可以用data接口
    QAction* action = qobject_cast<QAction*>(sender());
    QString grade = action->text();
    //执行移动
    //...
}

6,源码下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1-0DjEwmYCRmQhb5vf6E17A 
提取码:rhhd

本博客所有源码,包括本专栏所有配套代码,都可在群文件下载:

群号码:1149411109

群名称:Qt实战派学习群

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实现QStandardItemModel角色控制: QStandardItemModel类是Qt框架中提供的一种用于管理条目的模型类,通过重载模型类中的数据角色可以实现对数据的控制和管理。其中数据角色包括Qt::DisplayRole(显示角色)、Qt::EditRole(编辑角色)、Qt::ToolTipRole(提示角色)等多种角色。 以下是一个示例代码,演示如何实现QStandardItemModel的角色控制: ```cpp QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel(); QStandardItem *item = new QStandardItem("hello"); item->setData(Qt::AlignCenter, Qt::TextAlignmentRole); // 设置文字居中 model->setItem(0, 0, item); ``` 在上述代码中,我们通过setData()函数设置了Qt::TextAlignmentRole角色,将文字居中显示。 实现QTreeView添加不同的右键菜单QTreeView是Qt框架中提供的一种用于显示树形结构数据的控件,通过重载QTreeView的contextMenuEvent()函数,可以实现对右键菜单的定制。 以下是一个示例代码,演示如何实现QTreeView右键菜单: ```cpp void MyTreeView::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event){ QMenu menu(this); QAction *action1 = new QAction("Action1", this); QAction *action2 = new QAction("Action2", this); menu.addAction(action1); menu.addAction(action2); menu.exec(event->globalPos()); } ``` 在上述代码中,我们通过QMenu类创建了一个菜单,并添加了两个QAction对象。最后通过调用QMenu的exec()函数显示菜单。 同时QTreeView中的customContextMenuRequested的信号参数QPoint传递作为右键菜单QAction的参数下发: 在QTreeView中,当用户右键单击时,会发出customContextMenuRequested信号。我们可以在该信号的槽函数中获取鼠标单击的位置,并将该位置作为参数传递给右键菜单的QAction对象。 以下是一个示例代码,演示如何将customContextMenuRequested信号的参数作为右键菜单QAction的参数下发: ```cpp void MyTreeView::customContextMenuRequested(const QPoint &pos){ QModelIndex index = indexAt(pos); QMenu menu(this); QAction *action = new QAction(QString("Action %1").arg(index.row()), this); menu.addAction(action); menu.exec(pos); } ``` 在上述代码中,我们首先获取鼠标单击的位置pos,并通过indexAt()函数获取到该位置对应的QModelIndex对象。接着,我们创建了一个QAction对象,并将该对象的文本设置为"Action"加上该QModelIndex对象所在的行号。最后,我们将该QAction对象添加菜单中,并通过调用QMenu的exec()函数显示菜单。注意,我们将pos作为参数传递给exec()函数,以保证菜单显示在鼠标单击的位置上。

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