c++ 不要以多态的方式处理数组

        数组元素的获取其实就是数组的头指针加上偏移量来获得数组的某个元素,即例如数组array[10],而数组头指针地址为array,每个元素的size为sizeof(array[0]),那么array[2]的地址为array+size*2。而对于多态的方式作为数组的具体元素,那么会出现某个元素定位不准的情况。例如base类的大小sizeA,而继承类的大小一般都会比base类要大。如果现在存取数组元素,虽然数组的头指针是确定的,而size大小为base类的大小。那么数组指针运算时获得的某个元素的地址有很大的可能是错误的。至于会发生什么结果,不可预期。

         为了避免产生不可预期的结果,简单的说,多态和指针算法不能混用。因为数组对象的获取总是会涉及指针的算术运算,所以数组和多态不要混用。

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