C语言基础—数组和字符串

1 摘要

本文介绍了C语言数组和字符串的基本知识。

2 数组

  1. 什么是数组
    数组,从字面上看,就是一组数据的意思,没错,数组就是用来存储一组数据的
  2. 数组的特点
    • 只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组、float类型的数组
    • 里面存放的数据称为“元素”
  3. 数组的定义
    • 定义
    • 声明数组的类型
    • 声明数组的元素个数(需要多少存储空间)
  4. 格式
    元素类型 数组名[元素个数];
    比如:int ages[3];
  5. 简单使用
    • 简单初始化:int ages[5] = {19, 19, 20, 21, 25};
    • 元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标(索引),从0开始
    • 数组元素的访问:a[i]
  6. 初始化
    • 初始化方式
    • int a[3] = {10, 9, 6};
    • int a[3] = {10,9};
    • int a[] = {11, 7, 6};
    • int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};
  7. 常见错误
    • int a[];
    • int[4] a;
    • int a[b];
    • a = {10, 11};
    • a[4] = {10,9,8,5};
  8. 内存分析
    • 数组存储空间的大小
    • 存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)
    • 数组名的作用,查看元素地址
    • 数组越界的注意
  9. 其他使用
    • 数组与函数参数
    • 数组元素作为函数参数
    • 数组作为函数参数(sizeof注意)
  10. 遍历数组元素
    • 两种方式遍历(while循环和for循环)
    • 遍历元素值和元素地址
    • 字符数组的使用

3 二维数组

  1. 二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组。例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素
  2. 存储
    • 存储大小
    • 存储结构和顺序
    • 存储地址问题
  3. 初始化
    • int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6};
    • int a[3][4] = {{},{},{}};
  4. 数组元素简单访问
    • int a[][5] = {3,21,31,2,32,1};
  5. 注意错误:
    int a[3][4];
    a[3] = {};

  6. 遍历
    • 遍历所有的元素
    • 遍历地址
    • 使用场合:五子棋、俄罗斯方块

4 字符串

  1. 字符串的初始化
    • char a[] = “123”; 和 char a [] = {‘1’,’2’,’3’};的区别,可以比较大小
    • “123”其实是由’1’、’2’、’3’、’\0’组成
    • “123”的存储分布
    • 字符串的输出”%s”,’\0’是不会输出的
  2. \0的作用
    • char a[] = {‘i’,’t’,’\0’,’c’};
    • 常用字符串处理函数
    • strlen(注意中文)

  3. 字符串数组
    3.1 使用场合

    1. 一维字符数组中存放一个字符串,比如一个名字char name[20] = “dqw”
    2. 如果要存储多个字符串,比如一个班所有学生的名字,则需要二维字符数组,char names[15][20]可以存放15个学生的姓名(假设姓名不超过20字符)
    3. 如果要存储两个班的学生姓名,那么可以用三维字符数组char names[2][15][20]

    3.2 初始化
    char names[2][10] = { {‘J’,’a’,’y’,’\0’}, {‘J’,’i’,’m’,’\0’} };
    char names2[2][10] = { {“Jay”}, {“Jim”} };
    char names3[2][10] = { “Jay”, “Jim” };

5 注意点

  1. 数组和字符串为经过初始化,不要使用,和变量是一个道理,变量可以初始化为0,而字符串可初始化为“”,则里面的元素都是\0,不然会出现一些混乱的值。
  2. 字符串输入函数gets,可以接收空格。

6 待补充

  1. 字符串操作函数总结。
  2. 字符串的初始化,再研究一下。
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