1 摘要
本文介绍了C语言数组和字符串的基本知识。
2 数组
- 什么是数组
数组,从字面上看,就是一组数据的意思,没错,数组就是用来存储一组数据的 - 数组的特点
• 只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组、float类型的数组
• 里面存放的数据称为“元素” - 数组的定义
• 定义
• 声明数组的类型
• 声明数组的元素个数(需要多少存储空间) - 格式
元素类型 数组名[元素个数];
比如:int ages[3]; - 简单使用
• 简单初始化:int ages[5] = {19, 19, 20, 21, 25};
• 元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标(索引),从0开始
• 数组元素的访问:a[i] - 初始化
• 初始化方式
• int a[3] = {10, 9, 6};
• int a[3] = {10,9};
• int a[] = {11, 7, 6};
• int a[4] = {[1]=11,[0] = 7}; - 常见错误
• int a[];
• int[4] a;
• int a[b];
• a = {10, 11};
• a[4] = {10,9,8,5}; - 内存分析
• 数组存储空间的大小
• 存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)
• 数组名的作用,查看元素地址
• 数组越界的注意 - 其他使用
• 数组与函数参数
• 数组元素作为函数参数
• 数组作为函数参数(sizeof注意) - 遍历数组元素
• 两种方式遍历(while循环和for循环)
• 遍历元素值和元素地址
• 字符数组的使用
3 二维数组
- 二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组。例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素
- 存储
• 存储大小
• 存储结构和顺序
• 存储地址问题 - 初始化
• int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6};
• int a[3][4] = {{},{},{}}; - 数组元素简单访问
• int a[][5] = {3,21,31,2,32,1}; 注意错误:
int a[3][4];
a[3] = {};遍历
• 遍历所有的元素
• 遍历地址
• 使用场合:五子棋、俄罗斯方块
4 字符串
- 字符串的初始化
• char a[] = “123”; 和 char a [] = {‘1’,’2’,’3’};的区别,可以比较大小
• “123”其实是由’1’、’2’、’3’、’\0’组成
• “123”的存储分布
• 字符串的输出”%s”,’\0’是不会输出的 \0的作用
• char a[] = {‘i’,’t’,’\0’,’c’};
• 常用字符串处理函数
• strlen(注意中文)字符串数组
3.1 使用场合- 一维字符数组中存放一个字符串,比如一个名字char name[20] = “dqw”
- 如果要存储多个字符串,比如一个班所有学生的名字,则需要二维字符数组,char names[15][20]可以存放15个学生的姓名(假设姓名不超过20字符)
- 如果要存储两个班的学生姓名,那么可以用三维字符数组char names[2][15][20]
3.2 初始化
char names[2][10] = { {‘J’,’a’,’y’,’\0’}, {‘J’,’i’,’m’,’\0’} };
char names2[2][10] = { {“Jay”}, {“Jim”} };
char names3[2][10] = { “Jay”, “Jim” };
5 注意点
- 数组和字符串为经过初始化,不要使用,和变量是一个道理,变量可以初始化为0,而字符串可初始化为“”,则里面的元素都是\0,不然会出现一些混乱的值。
- 字符串输入函数gets,可以接收空格。
6 待补充
- 字符串操作函数总结。
- 字符串的初始化,再研究一下。