(转载)关于C#的fixed


语言:c#,c
前提知识:
1.指针集成开发环境:Visual Studio 2017

此下为MSDN原文:
fixed 语句可防止垃圾回收器重新定位可移动的变量。fixed 语句仅允许存在于不安全的上下文中。fixed 还可用于创建固定大小的缓冲区。

实际这个关键字是为了兼容c的指针而存在的,fixed仅可用在不安全(unsaved)的上下文中为何需要使用fixed呢,因为这跟c#的GC(garbage collection)有关,C#的GC不仅仅是回收不使用的内存,它还会进行内存压缩,而这个内存压缩便是fixed的存在意义,因为每当进行GC,将会有大大小小的内存零零散散的被释放,因而产生许多内存碎片,当分配较大内存时这些碎片无法用上只能等待适合它们的内存分配请求,所以GC会进行内存压缩,当查找到较大的内存空间就会将标记的(还在使用的)对象的内存移到这个内存空间里,这样卡在标记对象内存之间的碎片就能重新合成一个大的内存空间方便下一次分配。

当然标记对象的内存移动了它的引用会进行重定位,而指针却不会,因为指针只是耿直地记下内存的地址,一旦对象被重定位,指针就会变成一个野指针,多么可怕,所以才需要fixed固化内存,被fixed标记的变量或是固定大小的内存块将不会被进行重定位直到退出fixed上下文。

下面在补充一下:需要初始化指针来固化内存,需要在fixed语句中初始化指针像这样:
fixed(T *p=&t)
{…}

如果需要初始化多个相同类型的指针,可以在同一个语句中初始化多个指针:像这样:
fixed(T *p=&t,*p1=&t2)
{…}

要是需要初始化多个不同类型的指针,可以使用嵌套像这样:
fixed(T *p=&t)
{ fixed(T2 *p1=&t2) { … }}

需要注意的是,fixed语句中初始化的指针是只读变量,就是指针常量无法修改,要是想要修改它只能声明另一个指针,通过这个指针去修改。像这样:
fixed(T *p=&t)
{
p++;//Error
T *p2=p;
p2++;//ok
}

另外,在不安全模式中堆栈中的内存不受垃圾回收管理所以不需要固定。

总结一下:c#中指向堆内存的指针必须在unsaved和fixed的上下文中使用。

作者:七_8f69
链接:https://www.jianshu.com/p/c6e500c9d481來源:简书
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Python递归函数是指一个函数在其函数体内调用自己的一种方法。它是一种简洁而有力的编程技巧,适用于解决需要重复进行相同或者相似操作的问题。 在Python中,使用递归函数的语法很简单,只需要在函数体内调用自身并提供适当的终止条件即可。递归函数通常包括两个部分:基本情况和递归情况。 基本情况是指函数可以直接得到结果而不需要调用自身的情况。在遇到基本情况时,递归函数就可以停止递归并返回结果,从而避免无限循环。 递归情况是指函数需要调用自身来解决更小规模的问题的情况。在递归情况下,函数将输入参数缩小到更小的规模,然后再次调用自身,直到达到基本情况。 递归函数可以解决很多问题,比如计算斐波那契数列、计算阶乘、二叉树的遍历等。递归函数的运行过程可以形象地表示为一个函数的调用栈。 需要注意的是,递归函数可能存在性能问题。因为每次递归调用都会创建一个新的函数帧,所以递归函数的内存消耗较大。此外,如果递归调用的深度过大,可能会导致堆栈溢出错误。 为了解决这些问题,可以优化递归函数的实现,比如使用尾递归优化、剪枝等技巧。另外,在使用递归函数时,一定要确定递归结束条件,并尽量避免无限递归的情况。 总之,Python递归函数是一种非常有用的编程技巧,可以简化问题的解决过程。但是在使用时需要注意性能和终止条件,避免出现问题。
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