题目描述
扫雷(mine)
说明
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围 格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。 现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。 注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。 接下来 n行,每行m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例
输入数据 1
3 3
*??
???
?*?
输出数据 1
*10
221
1*1
【C++代码】
#include <iostream>
using namespace std;
char a[105][105];
int s[105][105];
int dx[8] = { 1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1 };//这样写方便
int dy[8] = { 0, 0, -1, 1, 1, -1, -1, 1 };
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
cin >> a[i][j];//输入
if(a[i][j]=='*'){//检测地雷
for(int k=0;k<8;k++){
int x=i+dx[k];//检测地雷
int y=j+dy[k];
s[x][y]++;
}
}
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if(a[i][j]=='*')cout<<a[i][j];//分成两类:地雷/不是地雷
else cout<<s[i][j];
}
cout << endl;
}
return 0;
}