扫雷游戏

题目描述

扫雷(mine)

说明

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围 格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。 现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。 注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。 接下来 n行,每行m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

样例

输入数据 1
3 3
*??
???
?*?
输出数据 1
*10
221
1*1

【C++代码】

#include <iostream>
using namespace std;
char a[105][105];
int s[105][105];
int dx[8] = { 1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1 };//这样写方便
int dy[8] = { 0, 0, -1, 1, 1, -1, -1, 1 };
int main() {
    int n, m;
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            cin >> a[i][j];//输入
            if(a[i][j]=='*'){//检测地雷
                for(int k=0;k<8;k++){
                    int x=i+dx[k];//检测地雷
                    int y=j+dy[k];
                    s[x][y]++;
                }
            }
        }
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            if(a[i][j]=='*')cout<<a[i][j];//分成两类:地雷/不是地雷
            else cout<<s[i][j];
        }
        cout << endl;
    }  
    return 0;
}

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