c/c++获取和修改windows下文件修改时间

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string GetModifyTime(const char* pstrFilename)
{
	struct _stat64i32 statbuf;
	_tstat(pstrFilename, &statbuf);
	tm tmCurTime;
	_localtime64_s(&tmCurTime, &(statbuf.st_mtime));
	char szRet[MAX_PATH];
	_stprintf(szRet, "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", tmCurTime.tm_year+1900, tmCurTime.tm_mon+1, tmCurTime.tm_mday, tmCurTime.tm_hour, tmCurTime.tm_min, tmCurTime.tm_sec);
	return string(szRet);
}

void SetModifyTime(const char* pstrFilename, const char* pstrTime)
{
	if(pstrTime == NULL)
		return;
	struct tm tmCurTime;
	sscanf(pstrTime, "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", &tmCurTime.tm_year, &tmCurTime.tm_mon, &tmCurTime.tm_mday, &tmCurTime.tm_hour, &tmCurTime.tm_min, &tmCurTime.tm_sec);
	tmCurTime.tm_year -= 1900;
	tmCurTime.tm_mon -= 1;
	time_t rawtime = mktime(&tmCurTime);
	_utimbuf mvTime;
	mvTime.actime = rawtime;
	mvTime.modtime =  rawtime;
	_utime(pstrFilename, &mvTime);
}

参考:https://blog.csdn.net/gongxie0235/article/details/105244906

https://blog.csdn.net/evea804/article/details/32139941

Windows操作系统下,我们可以使用C/C++编程语言来捕获资源管理器文件修改。首先,我们需要使用Windows API来访问资源管理器的相关功能。 首先,我们可以使用FindFirstChangeNotification函数来监视指定路径下的文件和子文件修改。该函数需要传入要监视的路径和一个布尔值来指示是否监视子文件夹的修改。一旦文件文件夹的修改被监测到,该函数将返回一个句柄。 接下来,我们可以使用WaitForSingleObject函数等待资源管理器文件修改通知。该函数需要传入之前获得的句柄和超时时间,以等待通知的到来。如果文件文件夹的修改被监测到,该函数将返回WAIT_OBJECT_0的值。 一旦我们获得了资源管理器文件修改通知,我们可以通过遍历文件夹中的文件来确定哪些文件修改了。可以使用FindFirstFile和FindNextFile函数来获取文件夹中的文件信息,并通过比较文件修改时间等属性来判断是否被修改。 最后,我们可以进行一些处理操作,比如打印被修改文件名、复制被修改文件等。 需要注意的是,捕获资源管理器文件修改是基于轮询机制的,即需要我们使用循环来不断检查是否有文件修改。在需要停止监测时,我们可以使用FindCloseChangeNotification函数来关闭资源管理器文件修改监测。 总之,通过使用C/C++编程语言和Windows API,我们可以实现对资源管理器文件修改捕获功能,以便实时监测文件修改情况并进行相应的处理操作。
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