c++基础知识--类的复制控制(转)

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引:一道经常见到的面试题 ,已知类String的原型为:

class String
{
public:
     String(
const char *str = NULL);// 普通构造函数
     String(const String &other);    // 复制构造函数
     ~ String(void);    // 析构函数
     String & operate =(const String &other);// 重载赋值操作符
private:
    
char *m_data;

};
请实现上述String的四个函数。

这道题涉及到了类型的复制构造函数,赋值操作符和析构函数的实现,其中有许多要注意的地方。参考c++ primer第13章

1. 复制构造函数

     它是一种特殊的构造函数,单个形参,该形参为对该类型的引用(常为const),当定义一个新对象并用铜类型的对象进行初始化时,将显示的调用复制构造函数,当把该类型的对象传递给函数或从函数返回该类型的对象时,将隐式的调用复制构造函数。

  a.为什么形参必须为引用?考虑如下代码

复制代码
class A
{
private:
int value;
public:
A(int n){value=n;}
A(A other){value=other.value;}
void functionA(){};
~A(){}
};
int main(void)
{
A a = 10;
A b = a;
b.functionA();

}
复制代码

通常,这段代码会显示编译错误的,假设能编译执行,那么由于A(A other)是值传递,在执行A b = a 时,会调用A(A other)并把a当作形参复制到实参(隐式调用A(A other)),即出现了在复制构造函数中调用构造函数,形成无条件递归。所以C++标准不允许复制构造函数为值传递。正确形式应为:A(const A& other)。

b.何时需要自定义复制构造函数?

   如果我们没有定义复制构造函数,编译器会为我们合成一个(即便定义了其他构造函数),默认行为为逐个成员初始化为原对象的副本。

  当类中有指针,或有成员在构造时需要分配其他资源,通常需要定义复制构造函数。这其中有涉及到对象的深拷贝和浅拷贝,如果一个类拥有资源(A如char *str 指向一个字符数组),当这个类的对象发生复制过程时,资源再次分配(B:str=new char[length+1]; if(str!=NULL);strcpy(str,A.str);),这个过程就是深拷贝,反之,没有再次分配资源(B:str=A.str),就是浅拷贝;

 类禁止复制时,需要定义复制构造函数(声明为private)定义赋值操作符=(声明为private)。

 通过以上,则String的复制构造函数可以定义如下:

String::String(const String& other)
{
      int length = strlen(other.m_data);
      m_data = new char[length+1]; //注意'\0'
      strcpy(m_data, other.m_data);    
}

 

 

2.重载赋值操作符

赋值操作符以this(隐藏)和同类型对象的const引用作为形参。返回对同类型的引用。通常一个类定义复制构造函数的同时需要定义赋值操作符。

a.在赋值之前,需要释放当前对象的资源,否则会形成内存泄露;又因为如此,在这之前需要判断传入的参数和当前对象是否是同一个实例,否则delete时会造成严重错误。

复制代码
String& String::operator=(const String& other)
{
if(this == &other)
{
return *this;
}
delete[] m_data;
int length = strlen(other.m_data);
m_data  = new char[lenght+1];
if(m_data != NULL)
{
strcpy(m_data,other.m_data);
}
return *this;
}
//可能有更好更安全的实现,以后再说 
复制代码

3.析构函数
    a.销对象时会调用析构函数。对于动态分配的对象,只有指向该对象的指针被删除时才撤销。析构函数通常释放在构造函数或在对象生命周期内获取的资源;

    b.默认析构函数(编译器总会生成),它按成员在类中声明的次序的逆序撤销成员(非static)。但默认析构函数不删除指针指向的对象;

    c.析构函数没有返回值,没有形参,所以不能重载它。

String::~String()
{
delete [] mdata;
}


后记:通常这三个复制控制成员中我们定义一个,则它也需要定义另外两个 ,即所谓的“rule of three”。

转自:http://www.cnblogs.com/OSLover/archive/2013/04/05/3001080.html

ps:与原文有不同,为绿色文字

参考:http://biancheng.dnbcw.info/c/449194.html

http://zh.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B11

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