unique_ptr 使用详解 (C++11)
- C++11用更严谨的unique_ptr 取代了auto_ptr!
unique_ptr特性
- 基于排他所有权模式:两个指针不能指向同一个资源
- 无法进行左值unique_ptr复制构造,也无法进行左值复制赋值操作,但允许临时 右值赋值构造和赋值
- 保存指向某个对象的指针,当它本身离开作用域时会自动释放它指向的对象。
- 在容器中保存指针是安全的
//弊端1. auto_ptr 被C++11 抛弃的主要理由 p1= p2 ,复制或赋值都会改变资源的所有权
//unique_ptr 如何解决这个问题? 不允许显示的右值赋值和构造
vector<unique_ptr<string>> vu;
unique_ptr<string> p1(new string("I 'm martin."));
unique_ptr<string> p2(new string("I 'm rock."));
printf("p1: %p\n", p1.get());
printf("p2: %p\n

本文详细介绍了C++11中引入的unique_ptr,重点讨论其排他所有权特性,禁止左值复制构造和赋值操作,但支持右值赋值。unique_ptr在资源管理上表现出色,当它离开作用域时会自动析构所指向的对象,使其成为安全地在容器中存储指针的选择。此外,还涵盖了unique_ptr的构造函数。
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