Windows下,IOCP 本身是很优秀的网络IO模型,但是,如果用的不好,反而会降低效率。有几点,大家如果稍微注意一下,会取得更好的效果。
简单的说几点:
1)IOCP 线程的个数,微软给出来的CPU个数×2+2的算法并不好,实际上( CPU个数+3 )效果更好。
2)IOCP 线程的优先级最好设置为Blow Normal。呵呵,这一点很多人都想不到吧。低一点的线程优先级,反而会让系统更顺畅。
3)IOCP 的先天缺陷是连接数越多,越影响效率,通过进程观察器可以看到,同样的流量下,连接数越多,CPU消耗越大。
4)千万别以为一个进程只能拥有一个完成端口,多个完成端口往往能有效的改善多并发数下的CPU表现。
5)另外一个影响IOCP效率的因素是网络或者总线的带宽,如果带宽被占满,会极大的加剧CPU的消耗。举个例子,通过localhost创建echo server/client的测试环境,你就可以发现,当连接数增加到一定程度后,CPU消耗会显著的增加,同时,传输速率会趋于极限,再也上不去了。
6)Accept也可以通过IOCP来提醒完成。
7)内存池能极大的改善网络层的表现。
8)VTune 是个好工具,可以有效的观察到系统的热点,当你有一天,发现VTune找出的热点都是WSASend或者WSARecv之类的函数时,恭喜你,你已经修行圆满了。
9)最后,IOCP线程最好别去做消息切割之类的重体力活。让IOCP线程专注于服务吧,消息切割用专门的线程来处理最好(多个,千万别是单线程)。