Cocos2d-x游戏开发
文章平均质量分 77
梦近在咫尺
毕业于山东理工大学,两年android独立开发经验后,入行游戏开发,从Cocos-lua到js,至现在的creator,两年多主程经验。从O2O应用开发到儿童游戏开发,然后小游戏开发和APP游戏等。业余还搞过一些nodejs和小程序。
展开
-
CocosCreator的H5游戏适配PC端
文章目录Creator适配方式效果优势劣势核心问题分析问题解决问题[`度娘`]完善当今,手游的份额可以说占据了整个游戏市场的半壁江山,特别是最近几年H5游戏的兴起,更是让手游如日中天。然而,我们在适配手机端的同时,往往也不能忘记PC的用户,那么本文将给各位介绍打出的手机端H5如何快速适配PC端。Creator适配方式Creator打包提供web-mobile和web-desktop两种方式,分别来适配手机和PC端。效果我们做个demo,四个图像分别对齐四端[左右加了widget对齐,上下没有加wi原创 2021-03-09 13:35:51 · 1971 阅读 · 0 评论 -
制作一个可以将小游戏快速接入APP的SDK——安卓篇
欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;增加了 图片原创 2020-07-18 21:12:05 · 2550 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator快速接入bugly
CocosCreator快速接入bugly写在开头接入安卓端修改C++代码修改快速在哪写在开头bugly本身是提供了c++接入方式的,也就是说按照官方教程,其实也可以实现,但是需要改动mk文件以及文档是为CocosJS/lua准备的,所以有些不一样,而且也比较繁琐。另官方论坛中也提供了一些方法,而我从一个安卓转Cocos的程序员而言,如果有一种方式,可以直接使用安卓的接入方式就最棒了,然后就有...原创 2020-05-01 17:39:00 · 2363 阅读 · 2 评论