近日看《Inside the c++ object model》。看到使用memcpy为对象赋值。当时真是捶胸顿足啊。怎么就没有想到用这么简单的,高效的方法为对象赋值呢?看来得回头改改我的代码了。
代码如下
在我见过的Point类中,大部分都是这样写的
Point3D::Point3D(const Point3D & pt)
{
x = pt.x;
y = pt.y;
z = pt.z;
}
这就是差距呀。
近日看《Inside the c++ object model》。看到使用memcpy为对象赋值。当时真是捶胸顿足啊。怎么就没有想到用这么简单的,高效的方法为对象赋值呢?看来得回头改改我的代码了。
代码如下
在我见过的Point类中,大部分都是这样写的
Point3D::Point3D(const Point3D & pt)
{
x = pt.x;
y = pt.y;
z = pt.z;
}
这就是差距呀。