设计模式---模板方法模式

定义:Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure.(定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改 变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。)

 

 

 模板模式的优点:

        封装不变部分,扩展可变部分 把认为是不变部分的算法封装到父类实现,而可变部分的则可以通过继承来继续扩展。 在悍马模型例子中,是不是就非常容易扩展?例如增加一个H3型号的悍马模型,很容易 呀,增加一个子类,实现父类的基本方法就可以了。

        提取公共部分代码,便于维护 我们例子中刚刚走过的弯路就是最好的证明,如果我们不抽取到父类中,任由这种散乱 的代码发生,想想后果是什么样子?维护人员为了修正一个缺陷,需要到处查找类似的代 码!

        行为由父类控制,子类实现 基本方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展的方式增加相应的功能,符合开闭原 则。

缺点:

        按照我们的设计习惯,抽象类负责声明最抽象、最一般的事物属性和方法,实现类完成 具体的事物属性和方法。但是模板方法模式却颠倒了,抽象类定义了部分抽象方法,由子类 实现,子类执行的结果影响了父类的结果,也就是子类对父类产生了影响,这在复杂的项目 中,会带来代码阅读的难度,而且也会让新手产生不适感。

使用场景

        多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时。 

        重要、复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个 子类实现。 

        重构时,模板方法模式是一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类中,然后通 过钩子函数(见“模板方法模式的扩展”)约束其行为

扩展:

 

 

 

 

         在我们的抽象类中isAlarm的返回值就是影响了模板方法的执行结 果,该方法就叫做钩子方法(Hook Method)        

         模板方法模式就是在模板方法中按照一定的规则和顺序调用基本方法,具体到前面那个 例子,就是run()方法按照规定的顺序(先调用start(),然后再调用engineBoom(),再调用 alarm(),最后调用stop())调用本类的其他方法,并且由isAlarm()方法的返回值确定run()中的 执行顺序变更。

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