设计模式---装饰模式

定义:Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.(动态地给一个对象添加一些额外的职责。 就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。)

 对成绩进行装饰,类图为:

 如果有大量需要装饰的条件,就会出现类爆炸,此处优化一下装饰者,将其变为一个抽象类

 此处留意执行顺序,及如何实现schoolReport.report();

 装饰模式的优点:

        装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无须知 道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具 体的构件。

        装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返 回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。

        装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能,这不需要多说,装饰模式的定义就是如 此

 装饰模式的缺点:

        对于装饰模式记住一点就足够了:多层的装饰是比较复杂的。为什么会复杂呢?你想想 看,就像剥洋葱一样,你剥到了最后才发现是最里层的装饰出现了问题,想象一下工作量 吧,因此,尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度。

使用场景:

        需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。

        需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。

        需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式。

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