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Java多线程

1.Java提供浏览两种创建线程方法: 通过实现Runable接口; 通过继承Thread类本身。 2.通过实现Runnable接口来创建线程 创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现Runnable接口的类。 实现Runnable,一个类只需要执行一个方法调用run(),声明如下: public...

2019-08-18 08:14:28

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Java实现借书功能

思路:先从数据库中,根据userId和bookId两个字段,查询数量count,如果数量是0,则表明数据库中这个人还没有借过这本书,可以借。 如果count!=0,说明这个人借过了,提示不能重复借书。 1.action部分 //doSave() public void doSave() { //...

2019-08-18 08:05:34

阅读数 13

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文本框自动切换效果

在输入电话号码的时候,当第一个文本框输入的值的长度达到最大值时,自动将鼠标焦点移至下一个文本框,可以给使用者提供便利。那么这种功能是如何实现的呢? 首先搭建好页面,使用了三个文本框,并设置其最大长度: 接下来就开始写方法: 判断该文本框内值的长度,若长度等于“4”,则使当前文本框的下一个文本...

2019-08-08 08:29:30

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Java类

类:描述一类对象的行为和状态 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。 为什么要创建对象、类的关系 Java是基于面向对象的编程语言,创建对象才能去调用对象里面某个方法或属性,当然静态方法和属性是不用创建对象就能直接调用的,对象就是对一个实例的描述,所谓java世界里一切皆对象,类是对对象的具...

2019-08-08 08:27:05

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WPF选中复选框改变属性

Trigger触发器:既当某些条件满足时会触发一个行为(比如某些值的 变化或动画的发生变化等)。触发器还比较像事件。事件一般是由用户操作触发的,而触发器除了有事件触发型的EventTrigger外还有数据变化触发行的Trigger/DataTrigger及条件触发型。 基本Trigger Trig...

2019-07-26 09:18:48

阅读数 11

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Style中的Setter

Setter设置器,属性值的的设置器。在Style中我们给属性赋值的时候一般都采用“属性名=属性值”的形式。Setter类的Property属性用来指明你想为目标的哪个属性赋值;Setter类的Value属性则是提供属性值。 下面的例子中在Window的资源词典中放置一个针对TextBlock的S...

2019-07-26 09:17:09

阅读数 10

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WPF 单击按钮改变内容

在WPF中对于资源的使用有两个运行状态,分别是Static(静态)和Dynamic(动态)这两种状态,静态资源使用(StaticResource)指的是在程序中载入内存时对资源的一次性使用,之后就不会再去访问这个资源了,动态资源使用(DynamicResource)使用指的是在程序运行过程中仍然会...

2019-07-18 09:33:37

阅读数 118

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WPF 定义与查找

每个WPF的界面元素都有一个名为Resources的属性,这个属性继承与FrameworkElement类,其类型为ResourceDictionary。ResourceDictionary能够以“键一值”对的形式存储资源,当需要到其里面的资源时就可以使用“键一值”对可以索引到资源对象。 Reso...

2019-07-18 09:31:34

阅读数 26

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WPF Grid宽度和高度的单位

Grid表格里面有RowDefinitions行和ColumnDefinitions列,因为是行和列所以就要在里面添加宽度和高度,高度和宽度后面都是有单位的。 计算机的图形设计的标准单位是像素(Pixel),所以Grid的宽度和高度单位就是像素了。除此之外Grid的宽度和高度还接受英寸(Inch)...

2019-07-07 21:22:00

阅读数 93

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WPF 可视化树

在WPF中控件玉控件之间的关系不是相邻就是叠加。 WPF的控件有了Content的概念,所以控件与控件之间又多出一种关系----包含。因为以窗体为根的包含关系,整个WPF的UI才形成树形结构,我们称之为可视化树(Visual Tree)。 可视化树代码: <Window x:Clas...

2019-07-07 21:19:50

阅读数 36

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WPF x:Static

X:Static是一个常用的标记扩展,它的功能是在XAML文档中使用数据类型的static成员。因为XAML中是不能编写逻辑代码的,所以使用x:Static访问static成员一定是数据类型的属性或字段。 下面是实例: 首先在Window里面添加两个成员,一个是static字段,一个是static...

2019-06-28 09:04:11

阅读数 73

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WPF x:Null

X:Null:对一个属性赋值空值。 很多时候我们不需要显式地设置null值,但如果一个属性具有默认值而我们又不需要这个默认值的时候就需要显式地设置null值了。 在WPF中,要设置按钮的样式的就就要使用Style了,Style的作用就是设置各个控件的属性,也可以为一个Style指定目标控件类型,如...

2019-06-28 09:02:23

阅读数 42

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WPF x:Key标签

X:Key:检索方式 在XAML中我们可以把很多需要多次使用的内容提取出来放在资源字典里面,需要使用的时候就需要Key把它检索出来。 X:Key的作用就是为资源贴上用于检索的索引。在WPF中,几乎每个元素都有自己的Resources属性,这个属性是个“Key-Value”式的集合,只要把元素放入这...

2019-06-18 09:17:02

阅读数 76

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WPF 声明标签

在WPF中x:Name是XAML的声明标签,一个XAML标签会对应着一个对象,这个对象一般是控件类的实例。XAML标签只负责声明对象而不声明引用对象。如果需要为对象准备一个引用变量以便在C#中直接访问的话就就可以使用x:Name标签了 。 x:Name标签的作用: 1、 告诉XAML编译器,当一个...

2019-06-18 09:14:18

阅读数 49

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WPF图形变形

在WPF中Transform(变形)运用很广,尺寸、位置、坐标系比例、旋转角度等变化都属于变形。 WPF中控制变形的属性有两个,分别是: RenderTransform:呈现变形,定义在UIElement类中。 LayoutTransform:布局变形,定义在FrameworkElement类中。...

2019-06-09 19:32:17

阅读数 27

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WPF图形效果

在WPF中因为在其中添加了图形的效果与滤镜,所以对图形的处理功能很强大。其中BitmapEffect(位图效果)属性能够使图形产生界面效果。每个效果运用很简单。 效果有以下几个: BevelBitmapEffect:斜角效果 BitmapEffectGroup:复合效果(可以把多个) BlurBi...

2019-06-09 19:30:08

阅读数 25

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WPF中基本图形

在WPF中拥有一套自己的API图形。使用这套API图形就可以绘制出精美的图像,还可以为图形添加变形和滤镜效果。 WPF中基本图形包括以下几个(Shape类的派生类) Line:直线、Rectangle:矩形、Ellipse:椭圆 Polygon:多边形、Polyline:折线、Path:路径 L...

2019-06-09 19:28:15

阅读数 24

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WPF 如何改变控件模板

在WPF里面每个控件都有一个默认的模板,如果我们想要该变控件格式的话,就要应用到这个ControlTemplate(控件模板)了,在更换控件的格式,我们只需要声明一个ControlTemplate对象,在ControlTemplate对象里面进行相应的配置就行了,最后在将你配置好的属性赋值给控价就...

2019-05-28 09:16:00

阅读数 111

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WPF Style样式

样式分为属性样式、内联样式、引用样式。 属性样式:直接通过UI元素的属性设置的样式。 内联样式:通过在UI元素中嵌入Style节点来设置样式。 引用样式:定义在资源字典中的样式 属性样式是直接通过UI元素的属性设置的样式,所以属性元素就直接在UI元素中定义就行了。 下面是属性样式的例子 &...

2019-05-28 09:14:42

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WPF 字体基本属性

开发工具与关键技术:MVC、WPF 作者:刘俊杰 撰写时间:2019年05月16日 字体的属性不多,常用的就只有FontSize(字体大小)、FontWeight(字体加粗)、FontFamily(字体)、Foreground(字体颜色)这几种属性。字体属性用起来也很简单,只需要将字体的属性加入相...

2019-05-17 14:55:49

阅读数 168

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