Description
在《Harry Potter and the Sorcerer's Stone》中,想得到魔法石,必须要通过许许多多的测试和游戏。现在阿不思·邓布利多认为这些游戏都具有魔法力,魔法师们能够轻松的通过,我们要增加一些只能够通过智力解决的题目,需要真正的聪明人才能够通过。现在由于我们敬爱的Harry Potter同学时间有限,需要你的帮助,请你帮助他来解决这个问题。必须要在伏地魔之前得到魔法石,这样才能够保护魔法界的安全。
游戏的规则如下:
现有一游戏,玩它时将会有方块有顺序的从屏幕顶端掉下至底部,当它碰到障碍物或底部时将停下,同时自己变成障碍物。游戏规则规定,只能从方块下落前决定下落时的横向位置,使这个方块变成障碍物后的高度最低,且如果有几种横向位置使这个方块变成障碍物后的高度最低时,取最左边的横向位置下落。
Input
第1行有2个整数,方块数n和屏幕宽度w。
第2行到n+1行每行1个整数,为第i个方块的边长a。
Output
仅包含一个整数,即为最后障碍物的最高点高度。
Sample Input
3 5
2
1
3
Sample Output
4
HINT
【注释】
绿的为方块1,蓝的为方块2,紫的为方块3。每次都选择保证最底点且最左
【数据规模】
对于100%的数据
1<=w<=20
1<=a<=w
1<=n<=100
(模拟俄罗斯方块?)
#include <iostream>
#define SIZE 50
#define INF 2e+09
using namespace std;
int high[SIZE], n;
int find(int a, int w) // 找最高的一个地方
{
int res = 0, i;
for (i = a; i < a + w; ++i)
{
res = max(res, high[i]);
}
return res;
}
void doit(int w)
{
int _min = INF, index, temp, i;
for (i = 1; i <= n - w + 1; ++i)
{
temp = find(i, w); // 找到最低处
if (_min > temp)
{
_min = temp;
index = i;
}
}
for (i = index; i < index + w; ++i) // 模拟下落
{
high[i] = _min + w;
}
return;
}
int main(void)
{
int m, x, i, res = 0;
scanf("%d%d", &m, &n);
while (m--)
{
scanf("%d", &x);
doit(x);
}
for (i = 1; i <= n; ++i)
{
res = max(res, high[i]);
}
printf("%d", res);
return 0;
}