自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(18)
  • 收藏
  • 关注

原创 Misc新手合辑

xctf的mics新手题部分,慢速更新中

2022-08-29 23:54:14 872 1

原创 解决问题Waiting for cache lock:Could not get lock /var/lib/dpkg/lock-frontend

问题:虚拟机报错:Waiting for cache lock: Could not get lock /var/lib/dpkg/lock-frontend描述:虚拟机装工具时,安装过程中因为进度不动,强制退出后出现上图报错,进而导致虚拟机无法重启或关闭。推测是安装和文件系统的问题。解决:ps -a显示所有进程,找到frontend的pid,如图:kill -9 <PID>解除进程:报错部分增加显示:接着按照要求sudo apt --fix-broken install即可

2022-05-17 12:46:24 8441 5

原创 blender常见问题

项目场景:blender与Quixel bridge联用后导出错安装好quixel bridge做材质贴图或者模型导出到blender时,很多用户会反馈出现如下错误:导致无法导出至blender,或者是提示成功导出,但在bld里没有任何显示。原因和解决方式:1.bld和QB联用需要两个插件,一个是装在qb中,一个装在bld中。qb插件在edit>manage plugins下下载安装:在edit>的export setting下查看导出目标。对应bld的插件在下方的lear

2022-02-18 18:55:32 4976 4

原创 BLD3-入门-界面UI

1.界面UI这是从steam下载安装后的打开界面。右上角是当前版本号。此外如果不使用steam,也可以从下方的Release Notes打开官网进行下载软件, Development Fund站点内是一些背景,也可以在那里加入blender社区,称为会员之类。左边的New File可以快速创建需要作业的类型——General为通用,一般用这个较多;2D Animation为制作2d动画;Sculpting雕刻;VFX用于视觉特效;Video Editing视频编辑。More about VFX这一小

2021-09-27 19:03:09 288

原创 PKI笔记

简介:PKI,全称Public Key Infrastructure,公钥基础设施。有了对称加密和非对称加密作为PKI的铺垫,在PKI的支持下(证书与发证机构),能够让先前不一定认识的双方在世界范围内实现安全通信,是在密码学及安全通信的应用中相当基础的话题之一。公钥基础设施的基本组成:证书:内含具体识别信息的个人公钥的签注副本,受国际标准X.509辖制。提供通信双方保证。发证机构(CA):将公共基础设施结合到一起,提供数字证书公证服务的中性机构。注册机构(RA):分担了CA签发数字证书前验证用户

2021-07-16 16:43:48 131

原创 Linux远程连接其他主机的方法

Linux连接其他Linux主机# ftp连接ftp <ip># telnet连接telnet <ip>#ssh远程连接ssh -p <port> <username>@<ip>Linux连接其他Windows主机# 使用xfreerdp工具xfreerdp /u:<username> /p:<password> /v:<ip>...

2021-05-31 00:59:47 1485

原创 Weechat在CentOS上的安装与使用

有幸参与了一下HTB的CA 2021赛事,队里的一个小崽子说要一起用weechat,感觉会更方便,行吧。这里写一下weechat的安装,自己是废了点儿时间去安装,中途还被误导,所以记录起来也许能帮到其他有需要的崽。*注意是weechat不是微信wechat =。=*持续更新中WeeChat0x00 概述0x01 安装WeeChat在Ubantu等上的安装都很方便,这里主要说CentOS上的安装和使用。注意:推荐用root账户进行操作,若使用其他账户,记得在命令前加上sudo。首先进行更新:.

2021-04-20 14:55:43 1086

原创 Linux的shuf命令

shuf 随机排序待扩展->Linux下的随机数生成和排序方法,包含各类shell和sort有时候在Linux中我们需要各种各样符合要求的的随机数,最主要和最常用做法是写个shell,利用 bash 里的内置变量 $RANDOM 进行排序,然后打印。【细节待补充】1.安装针对需求简单的随机数,可以用shuf来做。它是系统本身专职干这事儿的,比shell高效。以下是使用要点:这个命令属于 coreutils 包,一般系统自带,直接用就行。如果系统没有此命令,可以用yum install

2021-02-28 18:24:16 2524

原创 LINUX防御ssh远程暴力破解

在购买好服务器后,去查看主机登录日志和登录失败日志,如果发现入下图所示的长时段短时间内多IP登录失败日志,不要怀疑,你的服务器正在经受试图远程登录主机的暴力破解行为。如何防范:1.修改22端口号一边都采用22端口作为远程登录端口缺点:还是会被各种工具扫出来端口2.限制登录IP在购买好服务器时,默认是给所有IP提供访问权限的,如果暂时不希望有别的访问,可以先在/etc/hosts.deny里设置拒绝所有IP访问;再在/etc/hosts.allow里设置允许访问的IP。以仅允许家,学校,公司三个I

2021-01-03 19:24:30 759 1

原创 【Web Security基础】一些细节问题

URL、URI和URN关系:URI 包括URL和URN,后两者是URI的子集。概念:URI:统一资源标识符(Uniform Resource Identifier)URL:统一资源定位符(Uniform Resource Locator),提供资源地址,能够让人们通过地址查找到该资源。URN:,统一资源名称(Uniform Resource Name),提供名称,可以让人们在不知道其资源位置的情况下谈论。格式:URI: 协议: + IP:端口号 + 资源具体地址WEB上地址的基本形式.

2020-10-26 10:23:21 108

原创 Blender的简单技巧——阵列、旋转、数组和曲线

以blender2.9为例1.物体旋转阵列首先做好一个物体,tab进入物体编辑模式,按a全选物体,再按左侧工具栏中的spin,最后根据面板参数调参即可。2.物体沿曲线阵列先创建好一个基本物体和一条贝塞尔曲线,调整好物体和曲线到自己想要的样子,再给基本物体添加array数组修改器,和添加curve曲线修改器(注意先后顺序),在array修改器中调整参数到想要的物体阵列,再点开curve修改器,点击curve object旁边的吸附图标,最后点击想要吸附到的曲线上即可。有时候做出来的效果不是自己想要

2020-10-17 12:32:34 11711

原创 WEB项目部署

画一张图解决所有问题=。=花了一天各种学习和整理,把自己的项目成功跑起来且访问OK了=。=然后准备优化项目代码=。=当然下面的图的参考前提是针对java开发的spring boot项目或者相关的微服务什么的=。=希望能帮到像我一样的超白开发者=w=...

2020-10-13 12:17:10 112

原创 blender里的多视图功能

在blender里,可以随时拖动任意一个视图的右上角或者左上角召唤出更多视图,就像这样:关闭视图的方法也很简单,再左下角长按左键,向需要合并的视图方向拖动,当光标变为》这样时松开就能合并了。然而当把视图拉到无限多的时候,这种方法很不方便,而且操作不当还会增加视窗,很难用。所以检索到另一个简单方法:右键视窗之间的界限,选择合并视图即可,可以合并到希望合并的视图上。很方便,再也不用对着左下角拉来拉去了=。=...

2020-10-07 23:35:01 6137

原创 Spring boot整合邮件功能(最简版)

在项目中会遇到注册登陆功能,在注册后会给用户发送包含注册及激活信息的邮件。这里以新浪邮箱为例。步骤1.在邮箱中开启服务进入邮箱后在设置中开启smtp服务,记住授权码,后面会用。2.pom文件添加依赖<!-- 邮件服务--> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework.boot/spring-boot-starter-mail --> <dep.

2020-10-07 13:58:41 402

原创 Blender的Landscape

Landscape一键式地形生成。jpg信息:blender自带插件,在使用之前首先要在Bldender Preferences中勾选加载Add Mesh: A.N.T.Landscape。勾选后记得重启软件。Landscape是个相当强大且方便的插件,在blender中shift+a即可出现创建菜单,如图:点击生成后,界面左下角会出现相关的参数设置。第一行可以选择创建景观的类别,里面已经内置了相当多的基本类型。例如“抽象”“峡谷”“山地”“沙丘”“平顶山”“岩石”“河流”“湖泊”种种,选择自己

2020-09-27 14:22:49 3133

原创 模式识别——1.贝叶斯决策论Bayesian decision theory_P1

针对考试的复习,对《模式识别》书中的知识点有所取舍

2019-12-26 08:56:28 999

原创 模式识别——9.决策树Decision Tree

知识架构概要决策树模型与决策树学习决策特征选择决策树生成与剪枝连续特征与缺失值处理CART决策树概要决策树模型与决策树学习决策树特征选择决策树生成与剪枝连续特征值与缺失值处理CART决策树小结...

2019-12-13 23:32:16 899

原创 模式识别——0.绪论

针对考试的复习,对书本内容做了删减,加了自己的笔记

2019-12-07 15:34:40 505

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除