Redis提供了两种方式来作消息队列。
一个是使用生产者消费模式模式, 另一个就是发布订阅者模式。
前者会让一个或者多个客户端监听消息队列,一旦消息到达,消费者马上消费,谁先抢到算谁的,如果队列里没有消息,则消费者继续监听;’后者也是一个或多个客户端订阅消息频道,只要发布者发布消息,所有订阅者都能收到消息,订阅者都是平等的。
一、异步处理选择
1.消息队列和多线程两者并不冲突,多线程可以作为队列的生产者和消费者。
使用外部的消息队列时,第一是可以提高应用的稳定性,当程序fail后,写入外部消息队列的数据依旧是保存的,如果使用两步commit的队列的话,可以更加提高这个项目。
2.用线程的话,会占用主服务器资源,消息队列的话,可以放到其他机器上运行,让主服务器尽量多的服务其他请求。
3.解耦更充分,架构更合理
多线程是在编程语言层面解决问题
消息队列是在架构层面解决问题
我认为架构层面解决问题是“觉悟比较高的方式“,理想情况下应该限制语言层面滥用多线程,能不用就不用。
4.用线程池ExecutorService异步处理:我理解ExecutorService其实也是内部使用了队列(如LinkedBlockingQueue),所以从设计上,其实和使用中间件的消息队列是