C语言中++自增运算符后置时的使用说明(附C语言运算符优先级表)

本文通过实例探讨了C语言中后置++运算符的使用,指出其可能导致的误解。后置++运算符会先保存操作数的值,然后进行自增,这意味着在表达式中可能会得到意外的结果。建议优先使用前置++运算符以避免此类问题。同时,文章提到了编译器对int型对象和指针的优化,但对复杂迭代器类型可能不适用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先吐槽一声:后置++运算符就是个坑!!

有学弟问我一道C语言题目,如下:


int x = 11,则表达式(x++*1/3)的值是多少?


对答案这个先卖个关子,学弟老实明白的告诉我:答案不重要,就是感觉很纠结。


我很认真的思考,仔细的分析,然后用VS测试了一下,于是我也开始纠结了。

按照++优先级高于*与/,而++是自增,那显然答案应该是4啊!当然不出您的预料(或者大牛已经在偷笑),明明就是3!!!

这究竟是为什么呢?我开始寻找答案。在C++ Primer里面有提到++使用说明,按我的理解翻译过来即:后置形式的自增自减(形如x++, x--),先保存操作数原来的数值,然后对操作数进行自增自减操作,然后返回之前保存的操作数的值即未进行自增自减操作的值。或者通俗来说即:先使用x的值进行运算,最后再自+1(还是++x这样好用,直接先自+1再做其他运算呗)。

这样一来就比较明显了,不过还是再用几个简单的例子来验证一下这个结论。

double x = 11, y = 11;
printf("%f\n", x++/3);
double m = y++ / 3;
printf("%f, %f\n", y, m);
return 0;


如上,先计算x/3, 输出3.666667,此时x自+1,则x = 12。对于y来说同样道理为12,对于m则是相当于做自+1运算前x的情形,为3.666667。也就是说,++作为不管前置还是后置运算时,都是对运算值进行操作的,这点一定要想清楚。

double x = 11, y = 11;
//printf("%f\n", x++/3);
y = y++ / 3;
printf("%f\n", y);
return 0;

若如此这般呢?

y首先作为double除以3,得到3.666667,然后赋值给了等号左边的y,最后进行自+1,即得4.666667这样的一个结果!

本来想在谭浩强老师的书里找一下相关解释,最终未能成功(不知道附录里面提到的:结合方向,自右向左能否勉强算是)。

那么总结一下,后置使用++自增运算符就是坑!(弱弱吐槽一句本科C课程居然考这种能避则避的坑的情形),若要用到自增运算符(鉴于它的方便起见,还是应该尽量多用),用前置的,比如++i这种就好啦,方便,省心。(纵观谭老师的书,满篇的i++,实在与C++ Primer中“建议:只有在必要时才使用后置操作符”、“养成使用前置操作符这个好习惯”,格格不入啊)

另外还需注意,C++ Primer里面还有提到:对于int型对象和指针,编译器可优化点这项额外工作,但是对于更多的复杂迭代器 类型,这种额外工作可能会花费更大的代价。即是说,对于int型对象和指针,编译器进行了优化,直接把x的值赋给了表达式左边的值,然后对x进行自增。【1】


附录 C语言运算符优先级详细列表【2】

优先级

运算符

名称或含义

使用形式

结合方向

说明

1

[]

数组下标

数组名[常量表达式]

左到右

 

()

圆括号

(表达式)/函数名(形参表)

 

.

成员选择(对象)

对象.成员名

 

->

成员选择(指针)

对象指针->成员名

 

2

-

负号运算符

-表达式

右到左

单目运算符

(类

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