ArcGIS教程:山体阴影工作原理

本文详细介绍了ArcGIS中的山体阴影工具,通过设置光源位置和计算像元照明度来增强地表可视化。核心参数包括方位角和高度,影响山体阴影效果。山体阴影算法涉及入射角度、坡度、坡向的计算,并通过示例展示了具体的计算过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  山体阴影工具通过为栅格中的每个像元确定照明度,来获取表面的假定照明度。通过设置假定光源的位置和计算与相邻像元相关的每个像元的照明度值,即可得出假定照明度。进行分析或图形显示时,特别是使用透明度时,“山体阴影”工具可大大增强表面的可视化。

  默认情况下,阴影和光线是与介于 0 和 255 之间的整数相关的灰度梯度(从黑色渐变为白色)。

山体阴影参数

  在为任何特定位置创建山体阴影地图时,所要考虑的主要因素是太阳在天空中的位置。

  方位角

  方向角指的是太阳的角度方向,是以北为基准方向在 0 到 360 度范围内按顺时针进行测量的。90º 的方位角为东。默认方向角为 315º (NW)。

  

  高度

  高度指的是照明源高出地平线的角度或坡度。高度的单位为度,范围为 0(位于地平线上)到 90(位于头上)之间。默认值为45 度。

  

  下面的山体阴影示例的方位角为 315º,高度为 45º。

  

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