ArcGIS教程:曲率工具的工作原理

  曲率工具会逐个像元地计算输入表面的二阶导数值。

  每个像元的四阶多项式的形式为:

  Z = Ax²y² + Bx²y + Cxy² + Dx² + Ey² + Fxy + Gx + Hy + I

  适用于由一个 3x3 窗口组成的表面。系数 a、b、c 等将基于该表面计算得出。

  对于示意图中显示的每个编号像元,系数和九个高程值之间的关系如下所示:

  

  A = [(Z1 + Z3 + Z7 + Z9) / 4 - (Z2 + Z4 + Z6 + Z8) / 2 + Z5] / L4

  B = [(Z1 + Z3 - Z7 - Z9) /4 - (Z2 - Z8) /2] / L3

  C = [(-Z1 + Z3 - Z7 + Z9) /4 + (Z4 - Z6)] /2] / L3

  D = [(Z4 + Z6) /2 - Z5] / L2

  E = [(Z2 + Z8) /2 - Z5] / L2

  F = (-Z1 + Z3 + Z7 - Z9) / 4L2

  G = (-Z4 + Z6) / 2L

  H = (Z2 - Z8) / 2L

  I = Z5

  曲率工具的输出是该表面的二阶导数(例如,坡度的坡度),这样:

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