数据结构与算法之二算法

目录

一、问题

二、算法的定义

三、算法的特性

四、算法设计的要求

五、算法效率的度量方法

5.1 事后统计方法

5.2 事前统计方法

六、函数的渐进增长

七、算法时间复杂度

7.1 算法时间复杂度的定义 

7.2 推导大O阶的方法

7.3 常见的时间复杂度 

7.3.1 常数阶

7.3.2 线性阶

7.3.3 对数阶

7.3.4 平方阶 

八、算法空间复杂度

九、总结


一、问题

  • 算法是什么?
  • 算法有什么特性?
  • 算法设计有什么要求?
  • 如何衡量一个算法的好坏?

二、算法的定义

算法是求解特定问题的求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有序序列,每条指令表示一个或多个操作步骤。

三、算法的特性

  • 输入输出:一定有一个或多个输入,一定有一个或多个输出。
  • 有穷性:指执行的步骤是有限的,不出现无限循环的情况。
  • 确定性:指每个步骤是明确的。
  • 可行性:指每一步都可以通过执行有限的步数完成。

四、算法设计的要求

                     表现在4个层次:

                     1)无语法错误

                     2)对于合法的输入数据能得到满足要求的输出结果。

                     3)对于非法的输入数据能得到满足规格说明的结果。

                     4)对于精心挑选的、甚至刁难的输出数据能得出正确的输出结果。

  • 正确性 : 指算法至少应该具有输入、输出、加工处理无歧义性,能正确的反应问题的需求,能得到问题的正确答案。
  • 可读性:指便于阅读、理解、交流。
  • 健壮性:当输入数据不合法时,能够正常处理,不产生异常或莫名其妙的结果。
  • 时间效率高存储量低:用时最短,用内存最少。

五、算法效率的度量方法

5.1 事后统计方法

通过设计好的测试程序和数据,通过计算机计时器对不同算法的运行时间进行比较,从而确定算法的好坏。

5.2 事前统计方法

在编程前,依据统计方法对算法进行估算。

算法运行时间取决于以下因素:

  • 算法采用的策略方法
  • 编译产生的代码质量
  • 问题的输入规模
  • 机器指令的执行速度

六、函数的渐进增长

七、算法时间复杂度

7.1 算法时间复杂度的定义 

 

 这里可以理解为:其他条件都一样,仅仅对算法的语句执行次数进行判断,次数越多,算法复杂度越高。

这里用大O来体现算法复杂度的计法称之为大O计法。

7.2 推导大O阶的方法

  • 用常数1取代运行时间中所有的加法常数项。
  • 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
  • 如果最高阶项存在且不为1,则去除与这个最高阶项相乘的常数。

7.3 常见的时间复杂度 

7.3.1 常数阶

 一般顺序结构的算法时间复杂度为常数阶。例如这里的执行次数 f(n) = 3; 记作 O(1).

注意:常数阶的意义是指执行次数恒定的算法,不会随n的变化而变化,不论是1次、还是3次,或者其他次数,都记作O(1)。

7.3.2 线性阶

时间复杂度为: O(n) 

7.3.3 对数阶

7.3.4 平方阶 

八、算法空间复杂度

九、总结

  • 算法的定义:解决某个问题的步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,每个指令表示一个或多个操作。
  • 算法的特性:有输入输出,有穷性,确定性,可执行性。(这里更多的偏向于描述方法)
  • 算法设计的要求:正确性,可读性,健壮性,时间效率高存储量低。(这里更多的偏向于描述程序)
  • 算法度量方法:事后统计法(不科学) 事前估算法。
  • 大O阶推导方法:执行次数函数的所有加法常数用1取代;只保留最高阶项;去掉与最高阶项相乘的常数。
  • 常见的时间复杂度排列:

 

算法运行时间取决于以下因素:

  • 算法采用的策略方法
  • 编译产生的代码质量
  • 问题的输入规模
  • 机器指令的执行速度

 

 

 

 

 

 

 

 

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