函数指针

函数指针

指向函数的指针,存放函数的地址。

#include"stdio.h"
int Add(int x, int y);
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
	int(*p)[10] = &arr;//取出数组的地址,p就是数组指针

	int(*pf)(int, int) = &Add;
	printf("%p\n",&Add);
	printf("%p\n", Add);
	//打印结果相同,函数名是函数的地址,&函数名也是函数的地址。
	return 0;
}
//使用函数指针实现打印函数。
#include"stdio.h"
char* my_strcpy(char*dest, const char*src)
{
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
}
int main()
{
	char arr1[20] = { 0 };
	char arr2[] = "hello bit";
	char* (*pf)(char*,const char*)= &my_strcpy;
	(*pf)(arr1, arr2);
	printf("%s ",arr1);
	return 0;
}

阅读两段代码加深对函数指针的理解:

1 >         (*(void(*)())0)();
 
 void(*)();//是一个函数指针类型
 (void(*)())0 ;//是对 0 进行强制类型转换。转换成地址。
 (*(void(*)())0)(); //对地址进行解引用后调用这个函数。

2 >         void(*signal(int,void(*)(int)))(int);

signal是一个函数声明。
该函数的第一个参数是int类型,第二个参数是函数指针类型。signal函数本身也是一个函数指针类型。
指向一个参数为int,返回值为 void 的函数。

对上述代码进行简化:
typedef void(*pf_t)(int); pf_t signal(int, pf_t);

函数指针数组的用途(转移表)


使用常规写法写出一个简单功能的计算器

#include<stdio.h>
void menu()
{
	printf("****************************\n");
	printf("******1.add    2.sub********\n");
	printf("******3.mul    4.div********\n");
	printf("********* 0.exit  **********\n");
}
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
int main()
{
	int input = 0;
	int x, y,ret;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d",&input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d%d",&x,&y);
			ret = Add(x, y);
			printf("结果是:%d\n", ret);
			break;
		case 2:
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			ret = Sub(x, y);
			printf("结果是:%d\n", ret);
			break;
		case 3:
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			ret = Mul (x, y);
			printf("结果是:%d\n", ret);
			break;
		case 4:
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			ret = Div(x, y);
			printf("结果是:%d\n", ret);
			break;
		case 0:
			printf("退出计算器\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

使用函数指针数组

同上...........
int main()
{
	int input = 0;
	int x, y, ret;
	int(*pfArr[5])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		if (input == 0)
		{
			printf("退出计算器\n");
		}
		else if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			ret = pfArr[input](x, y);
			printf("%d\n", ret);
		}
		else
		{
			printf("选择错误,重新选择!\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

两段代码对比后可以发现,使用函数指针数组可以大大减少代码量。

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