平时编写代码的过程中,免不了String字符串的拼接,特别是需要拼接SQL语句的时候
本人平时用的比较多的方式有
1:String1 + String2
2:StringBuffer
3:String1.concat(String2)
为了放大性能差距
每种方式循环十万次
方式1:
@Test
public void testPlus() {
String s = "";
long ts = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
s = s + i;
}
long te = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String1+String2:" + (te - ts));
}
控制台输出结果为:
String1+String2:15160。可见性能及其差,不过用的非常方便。
方式2:
@Test
public void testStringBuffer() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
long ts = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
sb.append(i);
}
sb.toString();
long te = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer:" + (te - ts));
}
控制台输出结果为:
StringBuffer:31。性能极强,但是没有 方式1 好用。
既然有StringBuffer拼接,那么肯定不能少了 StringBuilder
@Test
public void testStringBuilder() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
long ts = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
sb.append(i);
}
sb.toString();
long te = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder:" + (te - ts));
}
控制台输出结果:15。因为是线程不安全的,性能优先,所以性能比StringBuffer还要快不少。
方式3:
@Test
public void testConcat() {
String s = "";
long ts = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
s = s.concat(i + "");
}
long te = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String1.concat(String2):" + (te - ts));
}
控制台输出结果:
String1.concat(String2):6327。性能上比 方式1 好了不少,但还是与 方式2 差距巨大。
总结:
String1 + String2 这种方式的性能最差,但是用起来简单,可阅读性也是最高的。
StringBuffer与StringBuilder,性能极强,操作起来没有上面的方式简单。
String1.Concat(String2)方式性能比不上StringBuffer,易用性比不上 String1 + String2,感觉好鸡肋。
分析:
String1 = String1 + String2 底层是StringBuffer实现的
相当于 String1 = new StringBuilder(String1 ).append(String2).toString();
执行一次,除了原来的 String1 和 String2,
还会产生一个StringBuffer对象,调用toString()后,又产生一个新的String字符串对象。
StringBuffer底层是由 字符数组 实现的,调用append()方法的时候,只是加长数组长度,拷贝等基本的操作,
并没有产生新的对象,只是在最后调用toString()的时候,产生一个String对象返回。所以性能极高。
String1.concat(String2)方式
底层原理是将 String1和String2转换为 两个 字符数组,
然后再把两个字符数组拼接在一起,拼接完成之后,然后再 new String(新字符数组[],true),创建一个新的字符串对象。
每次调用concat()都会新生成一个String对象。
新生成的对象比 String1 + String2少,所以性能较高,但是与StringBuffer相比,还是差一大截。