网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这样连接的一端称为一个socket。socket本质是编程接口(API),对于TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。http是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;socket是发动机,提供了网络通信的能力。
建立一个完整的socket(套接字),需要调用java.net包中的Socket类和ServerSocket类(Socket类和ServerSocket类的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的),客户端的输出流是服务器端的输入流,服务器端的输出流是客户端的输入流。
通信过程
网络分为应用层,http、ssh、telnet就是属于这一类,建立在传输层的基础上,其实就是定义了各自的编码解码格式,分层如下:
Socket连接
上述通信都要先在传输层有建立连接的基础上才能完成,TCP通过三次握手建立连接:
java Socket客户端与服务端互发消息
实现结构图:
客户端和服务端分别通过两个线程来完成发送消息和接收消息,此前需要等待客户端和服务端建立连接,代码如下:
服务端代码:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
/**
* 聊天室服务端
* @author soft01
*
*/
public class Server {
/*
* 运行在服务端的ServerSocket主要有两个作用:
* 1:向系统申请服务端口(客户端就是通过这个端口与服务端程序建立连接的)
* 2:监听端口,一旦一个客户端建立连接,那么就会自动创建一个Socket与该客户端通讯。
*/
private ServerSocket server;
/*
* 该数组用于保存所有ClientHandler对应客户端的输出流,便于这些ClientHandler转发消息
*/
//private PrintWriter[] allOut = {};
private Collection<PrintWriter> allOut = new ArrayList<>();
public Server() {
try {
System.out.println("正在启动服务端");
server = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕");
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void start() {
try {
/*
* ServerSocket提供了接受客户端连接的方法:
* Socket accept()
* 这是一个阻塞方法,调用后服务端开始等待,
* 直到一个客户端通过这个端口与服务端建立连接为止,
* 这时该方法会返回一个Socket实例,通过这个实例就可以与该客户通讯了。。
*
* 多次调用accept方法可以等待多个客户端的连接。
*/
while(true) {
System.out.println("等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept();
System.out.println("一个客户端连接了");
ClientHandler handler = new ClientHandler(socket);
Thread t = new Thread(handler);
t.start();
//启动一个线程来处理
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
/*
* 该线程任务是负责与指定客户端进行交互
*/
private class ClientHandler implements Runnable{
private Socket socket;
//客户端地址信息
private String host;
public ClientHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
//通过socket获取远端计算机地址信息
InetAddress address = socket.getInetAddress();
//获取远端计算机地址信息IP的字符串格式
host = address.getHostAddress();
}
public void run() {
PrintWriter pw = null;
try {
/*
* 通过Socket获取输入流,可以读取远端计算机发送过来的字节数据。
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"utf-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
/*
* 通过socket获取输出流,以便将消息发送给客户端
*/
OutputStream out = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
pw = new PrintWriter(bw,true);
/*
* 将当前ClientHandler对应客户端的输出流放入共享数组allOut中,以便其他的ClientHandler
* 也可以访问到,从而给这个客户端转发消息
*/
/*
* 多个线程(ClientHandler)不能同时对allOut数组扩容添元素,会出现并发安全问题。
*/
synchronized(allOut) {
// //1 对allOut扩容
// allOut = Arrays.copyOf(allOut, allOut.length+1);
// //2 将输出流存入到数组中
// allOut[allOut.length-1] = pw;
allOut.add(pw);
}
System.out.println(host+"上线了,当前在线人数:"+allOut.size());
System.out.println("length:"+allOut.size());
String message = null;
while((message = br.readLine())!=null) {//读取一行到换行符位置停止
System.out.println(host+"说:"+message);
//将消息发送给客户端
synchronized(allOut) {
for(PrintWriter o : allOut) {
o.println(host+"说:"+message);
}
}
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//处理客户端断开连接后的操作
//先将当前客户端输出流从共享数组中删除
synchronized(allOut) {
// for (int i = 0; i < allOut.length; i++) {
// if(allOut[i]==pw) {
// allOut[i]=allOut[allOut.length-1];
// allOut=Arrays.copyOf(allOut, allOut.length-1);
// break;
// }
// }
allOut.remove(pw);
}
System.out.println(host+"下线了,当前在线人数:"+allOut.size());
try {
socket.close();
}catch(IOException e) {
}
}
}
}
}
客户端代码:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* 聊天室客户端
* @author soft01
*
*/
public class Client {
/*
* java.net.socket套接字
* Socket 封装了TCP连接和通讯的细节,使用它可以通过两条流的读写完成与远端计算机的数据交互。
*/
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
* @param args
*/
Scanner scan = new Scanner(System.in);
public Client() {
try {
/*
* 实例化Socket时需要传入两个参数:
* 1:服务端计算机的IP地址
* 2:服务段应用程序打开的服务端口
* 我们通过IP可以找到网络上的服务端计算机,通过端口连接到该机器上的服务端应用程序。
*
* 实例化Socket的过程就是连接的过程,若服务器端没有响应这里就会抛出异常。
*/
System.out.println("正在连接服务端...");
socket = new Socket("192.168.1.17",8088);//本机地址,(连接别人需要别人IP地址)
System.out.println("已连接");
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();//捕获异常
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
* @param args
*/
public void start() {
try {
//启动用于读取服务端发送过来消息的线程
ServerHandler handler = new ServerHandler();
Thread t = new Thread(handler);
t.start();
/*
* Socket提供的方法:
* OutputStream getOutputStream()
* 获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给远端的计算机
*/
OutputStream out = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"utf-8");
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);
while(true) {
System.out.println("请输入内容");
String line = scan.nextLine();
pw.println(line);
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
/*
* 该线程负责读取服务端发送过来的消息
*/
private class ServerHandler implements Runnable{
public void run() {
try {
//创建输入流读取服务端发送过来的消息
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader read = new InputStreamReader(in,"utf-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(read);
//循环读取服务端发送过来的消息
String message = null;
while((message=br.readLine())!=null) {
System.out.println(message);
}
}catch(Exception e) {
}
}
}
}
上面是一个实现Java聊天室的简单案例,可以根据自己的需求进行改动!
在接收消息的时候要注意编码格式,个人在用socket与硬件对接时就出现了乱码的情况。此时需要用byte数组去接收数据,根据硬件对应的编码格式进行转码,就可以避免乱码的出现。同时也避免了读一行出现的问题哦
InputStream in = socket.getInputStream();
String message ="";
int len = 0;
byte[] buf = new byte[1];
DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(in));
while(dis.read(buf)!= -1){
message += bytesToHexString(buf)+" ";
if(dis.available() == 0){
log.info(host + "发送的消息为:" + message);
//接收消息后进行逻辑处理
}
}
此处附上byte[]数组转换为16进制的字符串的方法(具体情况根据自己项目的实际情况而定)
/**
* byte[]数组转换为16进制的字符串
*
* @param bytes 要转换的字节数组
* @return 转换后的结果
*/
public static String bytesToHexString(byte[] bytes) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < bytes.length; i++) {
String hex = Integer.toHexString(0xFF & bytes[i]);
if (hex.length() == 1) {
sb.append('0');
}
sb.append(hex);
}
return sb.toString();
}
另外在此附上socket获取客户端数据自启动的代码
/*socket获取客户端数据自启动*/
@Component
@Order(value = 1)
public class JDDRunner implements ApplicationRunner {
@Override
public void run(ApplicationArguments args) throws Exception {
new Thread(){
public void run(){
new Server().start();
}
}.start();
}
}
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。关于socket的介绍后期用到还会继续完善,希望对看到的小伙伴有所帮助。不喜勿喷!
参考博客:https://blog.csdn.net/zkkzpp258/article/details/80863958